时隔半年,再听紫雨老师练心手账中级课的观念篇《宇宙的使命是成全,愿景是如你所愿》。
课程中老师说到:玩家必须受益,游戏方能升级。
以前我怎么都理解不了这句话,我觉得说游戏是我想要玩的,宇宙为什么要成全我,让我受益呢?
今天突然意识到我这种想法,是把家庭所渗透给我的匮乏投射给宇宙了。
比如从小父母师长家人就教育我要听话,要乖要懂事,不然就没人喜欢我,没人跟我玩儿,甚至还会欺负我,暗地里使绊子。
这种观念让我觉得世界很险恶,世界上所有的人都需要防备。我必须非常努力要做好事情,还要讨好别人,如果我被嫌弃就会活得很艰难,如果我被踢出局就没处可玩了。
所以我觉得我在玩人生这场游戏的时候是孤军作战的,即便遇到父母,遇到爱人,遇到伙伴,当时很爱,对我很好都好,我也会觉得只是暂时同行一阵子,不知道什么时候,我们的利益有了冲突,他们就会丢下我,抛弃我,甚至出卖我。
所以我不敢相信别人,别说把自己的后背交给别人,就算面对面,我也会防备着他会莫名其妙的突然暴起伤害我。
于是我把这些匮乏不友好全部都投射到宇宙身上——如果我不乖,我不守规矩,或者只是让他,或者他领地内的其他人不开心,宇宙就会把我踢出局,除了我,他还有无数玩家,而我被踢出局之后就无处可玩。
所以我活得战战兢兢,要努力的把事情做好,还需要讨好周围所有的人,因为即便我做的再好,只要有人不开心,不是直接欺负我,给我使绊子,就是给我告状,让宇宙惩罚我、踢我出局。
哇塞,这想法我也是无话可说了!完全就把父母家人师长同学吓唬我的所有话全部都活学活用到自己身上了啊!
所以我再装的怎么清高任性都好,骨子里都是卑微谨慎的,因为我害怕啊!
所以半年前我听到紫雨老师说“玩家必须受益,游戏方能升级”,我是完全不理解的。
我平时比较爱玩游戏,就把这语境套用到平时玩的游戏上,我觉得游戏在一开始是想要招人的,所以任务也相对简单,也会奖励你很多的装备,是相对容易好玩的。但过了新手期就开始难起来了,你要么就有特别高的技术水平,你要么就要充大把的钱去购买经验和装备、技能(但永远有人比你花的钱多),否则就会有好长一段时间感觉玩不下去,除非你就是在游戏里去体验体验场景解个闷,而没办法和任何其他的玩家产生什么交集,因为和你同盟的看你级别低,技能差,不愿意和你组队,和你敌对的就会过来虐你,而你谁也打不过,一直熬到你的级别,特别高了,才有可能不受欺负。但中间这个阶段,真的是特别难熬的,所以经常就放弃了,玩不下去,只是在很多游戏里当新手过过瘾——这就是我平时玩游戏的经验,所以我觉得游戏是希望吸引到很多人来玩,但他们的目的就是为了让你不断充钱进去,绝不是让我受益,即便让我受益,也是为了勾引我继续玩下去,而这个益处又绝不会大过那些大笔充钱的人,不然谁还往里充钱呀。
而最近慢慢品味出一点门道,我上面所说的诚然是对,但又不完整。
我先暂且不要认为只有一个宇宙,现在不是有好多小说,甚至研究,说有很多个平行宇宙吗,那就好像这世界上有很多个游戏。
如果我现在身处的这个宇宙(正在玩的游戏)让我不开心,比如说升级太慢、打怪太难,界面太难看,那我就可以不玩儿了——虽然从物质的角度来说,到另一个平行宇宙不容易,可能需要先把这个身体死掉,这对于肉身的我来说是非常可怕的,也是极力避免的;但对于宇宙这个游戏来说,它不知道啊,玩家不玩才是他最害怕的——我们彼此并不知道对方的恐惧,就好像灵界的宇宙不知道器界的我很怕死(因为生下来和长大都不容易),器界的我也不知道灵界的宇宙担心我咻的一下就不见了跑到别的宇宙去玩其他的游戏。
哇塞,悟道这个我简直爽翻了哈哈哈!
以前我一直是各种担心——我担心这个宇宙把我踢出局,我担心这个游戏里的小伙伴儿不带我玩,即便没有被宇宙踢出局,我也会活得孤家寡人很艰难——这种担心强烈到我看不到、感受不到宇宙这个游戏主也非常担心我不玩,因为我不喜欢玩,其他人也可能不喜欢玩,如果玩家都不喜欢,不玩了走了换游戏了,那这个游戏也就成了死区、鬼区,这个游戏,也就是这个宇宙就没有价值了,哇咔咔!
我一直在担心自己没有价值,其实宇宙也一直在担心它没有价值,所以我们是一样的,我们是一体的,他必须要想办法让我满意!即便我的要求不合理,他也会想办法弄出一些规则来把我想要的奖励给我,哇塞,我太兴奋了。不行写不下去了我要兴奋一会儿哈哈哈……
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