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static关键字

static关键字

作者: 蛮大人我们走 | 来源:发表于2016-03-14 18:03 被阅读110次

static变量  
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:  
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。  
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
1.生命周期不同(静态的弊端之一)
成员变量随着对象的创建而存在 随着对象的被回收而被释放
静态变量随着类的加载而存在 随着类的消失而消失(java优化机制来释放)

  1. 调用方式不同
    成员变量只能被对象调用
    静态变量可以被对象调用 也可以被类名调用(建议用类名 此时对象还未创建)
  2. 数据存储位置不同
    成员变量数据存储在堆内存的对象中 即对象的特有数据
    静态变量数据存储在方法区(的静态区) 也叫对象的共享数据

static使用的注意项:

  1. 静态方法只能访问静态成员(成员变量和成员函数)非静态既可以访问静态 也可以访问非静态

  2. 静态方法中不可以使用this(对象不存在 无法调用) 和 super关键字
    3.主函数是静态的 只能调用静态方法和静态变量
    class StaticDemo
    {
    int m=4;
    public static void main(string[] args)
    {
    new StaticDemo().show();//只能使用类名调用 即创建一个对象来调用
    }
    public void show()
    {
    system.out.println(m);
    }
    }

  3. static修饰的成员被所有的对象共享 优点:先于对象存在 static成员随着类的加 载就已经存在

  4. static修饰的成员 可以直接被类名所调用 类名.静态成员

  5. static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据

class Person2
{
String name;//成员变量 实例变量
static String country="CN";//静态变量 类变量
public void show() //定义成静态方法会出错 由于是静态方法 在类加载的时候就已 //经存在 但是name变量还未存在 就会出错
{
System.out.println(country+":"+name);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args)
{
Person2 person=new Person2();
person.name="nancy";
person.show();//1
System.out.println(Person2.country);//2
}
}

主函数特殊之处:
格式固定
被jvm识别和调用
public :权限必须是最大的
static:虚拟机在调用主函数时是不需要对象的 直接用主函数所属类名调用即可
void: 主函数没有具体的返回值
main:函数名 不是关键字 只是jvm识别的固定的名字
String[] args:主函数的参数列表 数组类型 且元素均为字符串类型

什么时候使用静态:

  1. 静态变量
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 这时该成员即可以用静态修饰
    只要数据在对象中是不同的 那么就是对象的特有数据 必须存储在对象中 非静态
    若是相同数据 对象不需要修改 只需要使用 不需要存储在对象中 定义成静态的
  2. 静态函数
    该函数功能是否有访问到对象中的特有数据
    从代码看 该方法是否需要访问到非静态的成员变量 如果需要 则定义成非静态的
    如果不需要 则定义称静态的

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。  
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。  
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。  
  static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...) 类名.静态变量名  用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 

   

  static方法  
  静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

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