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2020-01-23【转】8 Gamedev & Unity E

2020-01-23【转】8 Gamedev & Unity E

作者: 持刀的要迟到了 | 来源:发表于2020-01-23 19:56 被阅读0次

8条游戏开发者和unity初学者基本要素

https://medium.com/ironequal/8-gamedev-unity-essential-beginner-tips-a80d80a8ae78

1.不要重复造轮子

你可以造,但是一定要知道有哪些轮子,并且对其比较了解。这样可选择性就多了。

2.查google和官方文档

The main websites that can help you, especially with Unity, are answers.unity3d.com, stackoverflow.com et gamedev.stackexchange.com.

3.和别人分享经验

4.GameJams开发(快速实现原型)

image.png

极限开发,实现自己的想法,并且激发自己的思路和技巧。
这将是很棒的练习,来实现新的东西,测试你的技巧和想法,哪怕只是简单的尝试和失败!
你可以"刷新"自己,并且在一个长长的项目中得到喘息。
在一些公司中,GameJams在游戏开发中是很重要的一个步骤。它用来证实一个游戏的概念,测试一个工程成功的可能性,估算开发时间或者确定问题的范围。

5.不断地重新评估你的工作

(基本上就是不断的看自己东西哪里有问题,不断通过最新的知识进行重构)

6.保持井井有序,保持严格缜密

命名规范
If you are using Unity, you can base yourself on the official C#syntax or create your own, as long as everyone on your team respects it!

7.使用版本管理工具

Take the time to prepare your project for versioning. It can prevent big merge conflicts and will allow everyone to work peacefully.
花时间来对比版本,这可以避免巨大的合并冲突,并且可以让每个人都能和平的工作。

8.插件可以救命

Here are all the plugins I always add to a blank project:

  • **DOTween **(FREE)
    Real cool and efficient tweener with a complete, easy to use documentation.
  • Rewired(45$)
    Time saving Input system, allowing easy development for several platforms and controllers.
  • Master Audio(30$)
    Powerful sound integration system.
  • Odin Inspector (35$)
    Brand new plugin allowing you to easily customize your inspector.
  • Colorful FX (40$)
    Post-processing plugin regrouping many effects.
  • Post Processing Stack (FREE)
    Unity free post processing plugin.

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