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web API-day03-节点操作,时间对象,重绘和回流

web API-day03-节点操作,时间对象,重绘和回流

作者: sheepl | 来源:发表于2022-05-12 10:25 被阅读0次

1. DOM节点

  • DOM树里每一个内容都称之为节点

节点类型

  • 元素节点

    所有的标签 比如 body、 div

  • 属性节点

    所有的属性 比如 href

  • 文本节点

    所有的文本

小结:
1\. 什么是DOM 节点? 
Ø DOM树里每一个内容都称之为节点 
2\. DOM节点的分类? 
Ø 元素节点 比如 div标签 
Ø 属性节点 比如 class属性 
Ø 文本节点 比如标签里面的文字 
3\. 我们重点记住那个节点? 
Ø 元素节点

2. 查找节点

  1. 父节点查找:

    parentNode 属性 ( 子元素 . parentNode )

  2. 子节点查找:

    1、children (**重点方法: 父元素 . children**)
    

    获得所有元素节点

    返回的还是一个伪数组

    2、childNodes
    

    获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等

  3. 兄弟关系查找:

    下一个兄弟节点 nextElementSibling 属性

    上一个兄弟节点 previousElementSibling 属性

3. 增加节点

一般情况下,我们新增节点,按照如下操作:

Ø创建一个新的节点

Ø把创建的新的节点放入到指定的元素内部

学习路线:

创建节点

追加节点

1. 创建节点

创建元素节点方法:

2. 追加节点

创建的节点要想在界面看到,还得插入到某个父元素中

插入到父元素的最后一个子元素:

插入到父元素中某个子元素的前面

1\. 创建节点的方法?// 新增标签 
Ø document.createElement(‘标签名’) 

2\. 添加节点方法? 
Ø appendChild 
Ø insertBefore 

3\. 添加节点方法的区别? 
Ø appendChild 添加到父节点里面的最后面 
Ø insertBefore 可以指定位置

新增节点的特殊情况:

复制一个原有的节点

把复制的节点放入到指定的元素内部

克隆节点

cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
Ø若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
Ø若为false,则代表克隆时不包含后代节点
Ø默认为false

4. 删除节点

要删除元素必须通过父元素删除

语法:

注:

Ø如不存在父子关系则删除不成功

Ø删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

二. 时间对象

1. 创建时间对象

获得当前时间

获得指定时间

2.时间对象方法

时间对象中的方法可以得到对应的年月日 时分秒

方法 作用 说明
getFullYear() 获得年份 获取四位年份
getMonth() 获得月份 取值为 0 ~ 11
getDate() 获取月份中的每一天 不同月份取值也不相同
getDay() 获取星期 取值为 0 ~ 6
getHours() 获取小时 取值为 0 ~ 23
getMinutes() 获取分钟 取值为 0 ~ 59
getSeconds() 获取秒 取值为 0 ~ 59

3. 时间戳

什么是时间戳

Ø 是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式

三种方式获取时间戳

  1. 使用 getTime() 方法
  1. 简写 +new Date()
  1. 使用 Date.now()

只能得到当前的时间戳, 而前面两种可以返回指定时间的时间戳

小结:
1. 实例化时间对象 
Ø new Date() 

2. 时间对象方法 

3. 时间戳 
Ø new Date().getTime() 
Ø +new Date() 
Ø Date.now() 
Ø 重点记住 +new Date() 因为可以返回当前时间戳或者指定的时间戳

三. 拓展-重绘和回流

1. 浏览器是如何进行界面渲染的

  • 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
  • 同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
  • 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
  • 进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
  • 进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
  • Display: 展示在页面上

2. 重绘和回流(重排)

  • 回流(重排)

    当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为 回流。

  • 重绘

    由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。

  • 重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。

  • 会导致回流(重排)的操作:

      Ø页面的首次刷新
    
      Ø浏览器的窗口大小发生改变
    
      Ø元素的大小或位置发生改变
    
      Ø改变字体的大小
    
      Ø内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
    
      Ø激活css伪类 (如::hover)
    
      Ø脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)
    
    

    简单理解影响到布局了,就会有回流

image.png

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