iOS开发 | 让你的UIButton自带block

作者: 无夜之星辰 | 来源:发表于2017-10-18 22:41 被阅读1048次
iu

背景

升级到Xcode9后,项目抽风了,只要遇到RAC一定崩溃。


试了各种方法,都不行,不得已,我决定将RAC从项目中移除,RAC在我项目中只是辅助,主要用来简化代码,所以用得也不是很多。

移除RAC后必然要找到东西来替代RAC,我请教了一下iOS高端妓术裙的师傅,师傅们向我推荐了BlocksKit,这东西简直就是RAC的孪生兄弟,太好用了。我分分钟就完成了RAC到BlocksKit的替换,然而令我万万没想到的是运行到BlocksKit代码的时候还是崩了。。。

我真的接受不了

遇到的问题

既然不让我用三方,看来就只有自己动手改了,先来看一段类似代码:

+ (void)showAlertWithType:(NSInteger)type buttonClickedBlock:(void (^)(void))buttonClickedBlock {
    
    UIWindow *delegateWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
    
    // 灰色view
    UIView *bgView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(90, 90, 200, 200)];
    [delegateWindow addSubview:bgView];
    bgView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    
    // 按钮(点击按钮让灰色view变成红色)
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [bgView addSubview:button];
    button.frame = CGRectMake(30, 30, 90, 40);
    [button setTitle:@"点击变红" forState:UIControlStateNormal];
    
    // 怎么实现点击按钮让灰色view变红并且执行block?(不使用RAC)
    //button addTarget:<#(nullable id)#> action:<#(nonnull SEL)#> forControlEvents:<#(UIControlEvents)#>
}

这是一个类方法,点击按钮后会回调传过来的block,用RAC或BlocksKit来实现的话就太简单了:

[[button rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) {
    if (buttonClickedBlock) {
        buttonClickedBlock();
    }
}];

但如果不让你用RAC或BlocksKit呢?

解决问题

要解决这个问题最完美的方法无疑是用自己的方式实现一个类似于RAC或BlocksKit那样的功能。
正当我为此发愁的时候,我师傅上午来报(很遗憾他不写简书)给我分享了一个他写的自定义button,看了我师傅的button后我得到了启发,然后在这基础上写了一个category:

让你的UIButton自带block

#import "UIButton+CQBlock.h"
#import <objc/runtime.h>

typedef void(^CQ_ButtonEventsBlock)(void);

@interface UIButton ()

/** 事件回调的block */
@property (nonatomic, copy) CQ_ButtonEventsBlock cq_buttonEventsBlock;

@end

@implementation UIButton (CQBlock)

//------- 添加属性 -------//

static void *cq_buttonEventsBlockKey = &cq_buttonEventsBlockKey;

- (CQ_ButtonEventsBlock)cq_buttonEventsBlock {
    return objc_getAssociatedObject(self, &cq_buttonEventsBlockKey);
}

- (void)setCq_buttonEventsBlock:(CQ_ButtonEventsBlock)cq_buttonEventsBlock {
    objc_setAssociatedObject(self, &cq_buttonEventsBlockKey, cq_buttonEventsBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

/**
 给按钮绑定事件回调block
 
 @param block 回调的block
 @param controlEvents 回调block的事件
 */
- (void)cq_addEventHandler:(void (^)(void))block forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {
    self.cq_buttonEventsBlock = block;
    [self addTarget:self action:@selector(cq_blcokButtonClicked) forControlEvents:controlEvents];
}

// 按钮点击
- (void)cq_blcokButtonClicked {
    if (self.cq_buttonEventsBlock) {
        self.cq_buttonEventsBlock();
    }
}

@end

使用:

[button cq_addEventHandler:^{
    NSLog(@"按钮点击");
} forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

方法命名我是模仿的BlocksKit:

[button bk_addEventHandler:^(id sender) {
     NSLog(@"按钮点击");
 } forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

然后所有button都带有block了,用起来和BlocksKit感觉一样。
这样就以很小的改动替换了RAC。

不得不说很强势

扩展

学会这个套路之后,你要实现类似的需求就都很easy了,比如说BlocksKit中有一个方法:

[self.view bk_whenTapped:^{
    NSLog(@"单击手势");
}];

我模仿它的方法写了一个:

[self.view cq_whenTapped:^{
    NSLog(@"单击手势");
}];

详细代码:

#import "UIView+CQBlock.h"
#import <objc/runtime.h>

typedef void(^CQ_ViewTappedBlock)(void);

@interface UIView ()

/** 单击手势事件回调的block */
@property (nonatomic, copy) CQ_ViewTappedBlock cq_viewTappedBlock;

@end

@implementation UIView (CQBlock)

//------- 添加属性 -------//

static void *cq_viewTappedBlockKey = &cq_viewTappedBlockKey;

- (CQ_ViewTappedBlock)cq_viewTappedBlock {
    return objc_getAssociatedObject(self, &cq_viewTappedBlockKey);
}

- (void)setCq_viewTappedBlock:(CQ_ViewTappedBlock)cq_viewTappedBlock {
    objc_setAssociatedObject(self, &cq_viewTappedBlockKey, cq_viewTappedBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

/**
 与单击手势绑定的block
 
 @param tappedBlock 单击手势事件回调的block
 */
- (void)cq_whenTapped:(void(^)(void))tappedBlock {
    self.cq_viewTappedBlock = tappedBlock;
    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewTapped)];
    [self addGestureRecognizer:tapGesture];
}

// 单击view
- (void)viewTapped {
    if (self.cq_viewTappedBlock) {
        self.cq_viewTappedBlock();
    }
}

其实本质就是利用category和runtime给UIView添加了一个block属性,单击的时候回调这个block。

这里是demo

鸣谢:

感谢我师傅上午来报的分享。

总结

有师傅的孩子是幸福的!

胜利的嗷呜.gif

2017年10月19日更新

调用block有一种简化写法:

if (self.cq_viewTappedBlock) {
    self.cq_viewTappedBlock();
}

等价于:

!self.cq_viewTappedBlock ?: self.cq_viewTappedBlock();

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网友评论

  • Maj_sunshine:YYCategories里面有个UIControl+YYAdd可以学习一下
    无夜之星辰:@学污直径 OK:sunglasses:
  • 请叫我小白同学::smile: 啊哈,自定义弹窗,不使用rac,解决方法在这。兜兜转转还是你:smiley:
    无夜之星辰:@请叫我小白同学 收收收
    请叫我小白同学:@无夜之星辰 :joy: 收徒吗?:smiley:
  • 奥卡姆剃须刀:这个 YYKit 就有 很实用的:joy:
    无夜之星辰:@奥卡姆剃须刀 是的,YYKit,值得研究和学习:smile:
  • 未来行者:block虽好,可不要贪杯哦,对于UIResponder之间的事件传递,我更偏向于通过响应链的方式去解决,block在ios中带来的风险不小
    benlue:这个还真6, 自己想的话还真从来没想过关联对象去给自己控件增加Block
    无夜之星辰:@未来行者 确实,我打算先抽时间把BlocksKit完整的看一遍再去运用block
  • JUNGHSU:你好,关于这些功能,我有写一个Block组件,EasyBlock,可以交流一下: https://github.com/JungHsu/EasyBlock
    JUNGHSU:@无夜之星辰 谢谢
    无夜之星辰:@JUNGHSU 很实用,已为你点赞👍
  • super_chao:利用runtime,给view增加一个block属性,实现点击回调,很巧妙。
    无夜之星辰:@super_chao :smile:
  • 滚来滚去的桔子:这么用 block,不担心循环引用的问题吗?
    滚来滚去的桔子:@席萍萍 我是想说,dispatch_async和dispatch_after的 block,系统是否做了优化,即在它们的 block 执行完成之后,直接销毁,指向它们的指针指向nil。一次性使用的感觉。
    滚来滚去的桔子:@席萍萍_developer 方法的话,执行完就自己销毁了,属性的话,持有对象是单例它就要手动赋nil 了。不过对循环引用好像是一样的效果。系统的 dispatch_async和dispatch_after会引起循环引用吗?
    滚来滚去的桔子:@席萍萍_developer 我会优先使用:提供一个接口方法,在方法参数中带 block。
  • blacklsxy:关联策略为啥用OBJC_ASSOCIATION_COPY 而不是OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC这个呢
    blacklsxy:@无夜之星辰 就知道前面的是原子性的线程安全的,后面是非原子性的非线程安全的,具体隐患我也不知道,一般属性声明不都是nonatomic吗,所以我就问下
    滚来滚去的桔子:@无夜之星辰 没记错的话,前面的慢一点,后面的安全性差一点。
    无夜之星辰:额,这个我倒没注意,想请教一下用前者的话会有什么隐患?
  • CepheusSun:快师傅 runtime 掌握得不好啊?
    无夜之星辰:@CepheusSun 还需要多向师傅们学习:dizzy_face:

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