在众多姑娘们为“四个男人”争风吃醋,费力勾搭,微博里一水的是“白太太”、“李太太”,为了游戏里的“老公”,不惜一掷千金的时候,一款当妈的游戏走红了。
比起费心勾搭的“四个男人”,这个"儿子"太省心
比起游戏外要挣钱养自己,游戏里还要养“四个男人“,就这样“四个男人”还四处跟其他妹子勾搭,这款当妈养”儿子“的游戏简直太省心了。
自家的蛙不是待在家里,就是出游远行,自己啥时候走,啥时候回,自己全安排妥当。
在家里看书、写日记、吃饭、削木头,不劳当妈的操心。
出门在外,还知道给你寄明信片,带回土特产,真是一孝顺孩子。
只需要你时不时拿出点当妈的心,念叨念叨,担心下这省心"儿子"啥时候出去,啥时候回来就行了。
一比当下众多的游戏,升级打怪下副本,一天做不完的日常,挣不够的钱养”男人“,这游戏简直就是一股清流。
网上开始新一轮的晒”蛙“日常,汇报各家的”儿子“现在最近状况,担心呆在家里不出去变宅了,担心出门在外迷了路可扎办,这分分钟就能进入当妈的状态。
这款游戏因为除了给养的蛙准备点吃的和打点下行李,其他的彻底与你无关,能做的就只有等待,所以也被冠上了”佛系“之名。
无欲无求,一切随缘,缘起则聚,缘散则灭。
现在发现”佛系“这个词太好用了,这款游戏在日本能够走红,也是因为日本”佛系“青年太多吧。
说不定,以后手游发展的趋势之一就是针对”佛系“青年。
这款游戏一个体验感是责任的脱离感。
2017年的人口报告显示,全国总生育人口数呈下降的趋势,而二胎的人口出生数是有增加的。
就是说,生二胎的人增多了,但更多的年轻人连一胎也不愿意生,但不代表不想体验下当妈的心情。
现在的游戏特别多,会为玩家做出各种设定,操作感、体验感、交互感、竞技感,而这款游戏的设定之一的就是责任脱离感。
她们会更愿意在虚拟的世界里当妈,养个省心的“蛙儿子”。
现实里养一个孩子需要不光是物质,更多的是精力还有责任,光是陪写作业就能让父母分分种崩溃。
比起费心勾搭的“四个男人”,这个"儿子"太省心
而在游戏里,得到的远比付出的多的多,不需要费心地和儿子沟通,不需要担心生活和学习,不担心他会不会捣蛋惹事,所能做的就是最简单的准备吃和等待。
等着还能收到明信片和土特产,各种惊喜。可以朋友圈,微博里各种晒”蛙“,气氛和谐,不伤肝。
这一切可以说完全满足了少付出却完全不影响收获,比伤肝、氪金费心勾搭”四个男人“轻松多了吧。
第二个体验感就是远游的儿子和慈母。
看着宅在家的”儿子“,就象平时的不出门的自己,一个人看书学习。
看着”儿子“从各地寄回来的明信片,各地土特产,又象四处游走的自己,一个人走走停停。
掂记着”儿子“又走到哪了,有遇到新的朋友吗?
就好象自己也来了一场说走就走的旅行,洒脱自由。随心所欲的出走,未知的旅途,还有各种有趣的朋友。
所有的画面都那么清新、平和和温暖。是自己的梦想也是渴望。
同时又体会着妈妈各种的碎碎念和种担心害怕,就象自己的老妈平时对着自己,说出亦或是放在心里的牵挂。
比起费心勾搭的“四个男人”,这个"儿子"太省心
那是一种孤单,一种自由,一种需要与被需要,温情包裹的体验。
不管是游戏里还是游戏外,男人总是不如儿子省心,不过再省心,再”佛系“,还是不能脱离责任感太多,无欲无求只能是神仙。
不管是游戏里还是游戏外,每一种让你轻松或舒适的方式,其实都是一种毒药或是一种危险。
就象远足,想走得更远就要保持均速,太快会让我们体力透支,跟不上。
时快时慢体力会消耗的更快,因为慢下来再提速,反而需要消耗更多体力。
所以一旦人陷入轻松舒适里,想要再提起劲努力改变,就需要更大动力和决心,往往就是很多人难以走出舒适圈的原因之一。
别让自己在轻松的蜜糖里呆太久,想要的生活,最终还是得靠自己辛苦去创造。
今天腊八节,节日快乐,记得喝粥
比起费心勾搭的“四个男人”,这个"儿子"太省心













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