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26岁 0基础想转游戏开发,该自学哪些内容呢?

26岁 0基础想转游戏开发,该自学哪些内容呢?

作者: 游戏程序猿 | 来源:发表于2021-08-05 11:03 被阅读0次

开发游戏,分为客户端+服务端两个部分。

客户端:

客户端开发需要选一个游戏引擎,目前主流的游戏引擎是Unity, Cocos, Ue4。

你当然可以选其它的游戏引擎,但是学完后,如果企业用的少,找工作比较麻烦。

Unity游戏引擎是C#编程语言;

UE4游戏引擎是C++编程语言;

Cocos游戏引擎是TypeScript编程语言;

学完游戏引擎的基础知识以后,要学一个游戏项目,学会如何搭建框架来组织开发一个游戏项目。

还要学习Shader渲染相关的东西,能做出好的游戏效果。

这里有个游戏开发学习交流小组 大家可以一起学习交流哦

服务端:

目前主流的服务端有C++和Java。

学习服务端主要分为服务器的基础,基础一般分为几个部分:

网络,传输协议,应用协议,数据库,多线程,异步,高性能高并发,OS的基本原理等。

然后基于基础知识搭建高性能的服务器框架。

框架搭建完成后,主要要学习游戏服务器的同步模式,比如帧同步和状态同步;

最后学会线上部署于运营。

你真正想做一件事情,和你的年龄和基础都没有关系,因为每个人都是从0基础开始积累的。

你要考虑的是26岁了,你是不是真的要换一个赛道,如果回答为yes,那没有什么好顾虑的,勇敢往前就可以了。

自己想清楚,你的人生要什么。是否能允许自己26岁了,拿着应届毕业生的薪资做游戏,如果心里很笃定,能承受,那么

肯定能转行成功。

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