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Swift 运算符

Swift 运算符

作者: 小强七号 | 来源:发表于2019-07-17 10:58 被阅读0次

运算符是一个符号,用于高速编译器执行一个数学或者逻辑运算。Swift提供以下几种运算符:

  • 算术运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 区间运算符
  • 其他运算符

算数运算符

以下表格列出了Swift语言支持的算数运算符,其中 A = 10,B = 20:

运算符 描述 实例
+ 加号 A + B 结果为 30
- 减号 A - B 结果为 -10
* 乘号 A * B 结果为 300
/ 除以 B / A 结果为 2
% 求余 B % A 结果为 0

注意:swift 3中已取消了 ++--.

比较运算

下面表格列出了Swift语言支持的比较运算符,其中 A = 10,B = 20:

运算符 描述 实例
== 等于 (A == B) 结果为 false
!= 不等于 (A != B) 结果为 true
> 大于 (A > B) 结果为 false
< 小于 (A < B) 为 true。
>= 大于等于 (A >= B) 为 false。
<= 小于等于 (A <= B) 为 true。

逻辑运算

以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:

运算符 描述 实例
&& 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 (A && B) 为 false。
││ 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 (A ││ B) 为 true。
逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 !(A && B) 为 true。

位运算

位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:

p q p & q p│q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

如果指定 A = 60; B = 13;两个变量对应的二进制位:

A = 0011 1100
B = 0000 1101

进行位运算

运算符 描述 实例
& 按位与,按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数同一位都为1时才为1 (A & B) 结果为12,二进制位 0000 1100
按位或。按位或运算符│比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 (A │ B) 结果为 61 二进制位 0011 1101
^ 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 ((A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
~ 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1011 1101
<< 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000
>> 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向右移动指定的位数 A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111

按位取反运算图文详解

赋值运算

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算,指定右边操作赋值给左边的操作数 C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C
+= 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 C += A 相当于 C = C + A
−= 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 C -= A 相当于 C = C - A
*= 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 C *= A 相当于 C = C * A
/= 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 C %= A is equivalent to C = C % A
<<= 按位左移后再赋值 C <<= 2 相当于 C = C << 2
>>= 按位右移后再赋值 C >>= 2 相当于 C = C >> 2
&= 按位与运算后赋值 C &= 2 相当于 C = C & 2
^= 按位异或运算符后再赋值 C ^= 2 相当于 C = C ^ 2
│= 按位或运算后再赋值 C│= 2 相当于 C = C │ 2

区间运算符

Swift 提供了两个区间的运算符。

运算符 描述 实例
闭区间运算 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 ‌ 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5
半开区间运算符 半开区间(a.. 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4

其他运算符

Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。

  • 一元运算符对单一操作对象操作(-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需要紧跟在操作对象之前如(~a),后置运算符需紧跟在操作对象之后(b!).
  • 二元运算操作两个操作对象 (a+b)是中置的,因为他们出现在两个操作对象之间
  • 三元运算操作三个对象三目运算(a ? b : c)。

优先运算符

在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。

相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。

  • 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号
  • 先乘除后加减
  • 先算数运算,后移运算,最后位运算。注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
  • 逻辑运算最后计算
运算符类型 运算符 结合方向
表达式运算 ()[] . 左到右
一元运算 * & + − !~
* / %
+ -
>> <<
< > <= >=
== !=
左到右
位运算 &
^

&&
││
左到右
三元运算 ? : 右到左
赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= │= 右到左
逗号 左到右

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