运算符是一个符号,用于高速编译器执行一个数学或者逻辑运算。Swift提供以下几种运算符:
- 算术运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 区间运算符
- 其他运算符
算数运算符
以下表格列出了Swift语言支持的算数运算符,其中 A = 10,B = 20:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| + | 加号 | A + B 结果为 30 |
| - | 减号 | A - B 结果为 -10 |
| * | 乘号 | A * B 结果为 300 |
| / | 除以 | B / A 结果为 2 |
| % | 求余 | B % A 结果为 0 |
注意:swift 3中已取消了 ++、--.
比较运算
下面表格列出了Swift语言支持的比较运算符,其中 A = 10,B = 20:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| == | 等于 | (A == B) 结果为 false |
| != | 不等于 | (A != B) 结果为 true |
| > | 大于 | (A > B) 结果为 false |
| < | 小于 | (A < B) 为 true。 |
| >= | 大于等于 | (A >= B) 为 false。 |
| <= | 小于等于 | (A <= B) 为 true。 |
逻辑运算
以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| && | 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 | (A && B) 为 false。 |
| ││ | 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 | (A ││ B) 为 true。 |
| ! | 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 | !(A && B) 为 true。 |
位运算
位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:
| p | q | p & q | p│q | p ^ q |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
如果指定 A = 60; B = 13;两个变量对应的二进制位:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
进行位运算
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| & | 按位与,按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数同一位都为1时才为1 | (A & B) 结果为12,二进制位 0000 1100 |
| │ | 按位或。按位或运算符│比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | (A │ B) 结果为 61 二进制位 0011 1101 |
| ^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | ((A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
| ~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1011 1101 |
| << | 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 | A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 |
| >> | 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向右移动指定的位数 | A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 |
赋值运算
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| = | 简单的赋值运算,指定右边操作赋值给左边的操作数 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
| += | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
| −= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
| *= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
| /= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
| <<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
| >>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
| │= | 按位或运算后再赋值 | C│= 2 相当于 C = C │ 2 |
区间运算符
Swift 提供了两个区间的运算符。
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| 闭区间运算 | 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 |
| 半开区间运算符 | 半开区间(a.. | 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 |
其他运算符
Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。
- 一元运算符对单一操作对象操作(-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需要紧跟在操作对象之前如(~a),后置运算符需紧跟在操作对象之后(b!).
- 二元运算操作两个操作对象 (a+b)是中置的,因为他们出现在两个操作对象之间
- 三元运算操作三个对象三目运算(a ? b : c)。
优先运算符
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
- 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号
- 先乘除后加减
- 先算数运算,后移运算,最后位运算。注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
- 逻辑运算最后计算
| 运算符类型 | 运算符 | 结合方向 |
|---|---|---|
| 表达式运算 | ()[] . | 左到右 |
| 一元运算 | * & + − !~ * / % + - >> << < > <= >= == != |
左到右 |
| 位运算 | & ^ │ && ││ |
左到右 |
| 三元运算 | ? : | 右到左 |
| 赋值运算符 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= │= | 右到左 |
| 逗号 | , | 左到右 |








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