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命令模式

命令模式

作者: Diffey | 来源:发表于2015-11-26 14:10 被阅读103次

一、简介

命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
命令模式的四个角色:
1.命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。
2.具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。
3.请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
4.接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。

二、代码示例

1.接收者
<code>public class Receiver {
//真正执行命令相应的操作
public void action(){
System.out.println("执行操作");
}
}</code>
2.抽象命令
<code>public interface Command {
//执行方法
void execute();
}</code>
3.具体命令
<code>public class ConcreteCommand implements Command {
//持有相应的接收者对象
private Receiver receiver = null;
public ConcreteCommand(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
//通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能
receiver.action();
}
}</code>
4.请求者
<code>public class Invoker {
//持有命令对象
private Command command = null;
//构造方法
public Invoker(Command command){
this.command = command;
}
//行动方法
public void action(){
command.execute();
}
}</code>

三、意义

更松散的耦合,命令模式使得发起命令的对象——客户端,和具体实现命令的对象——接收者对象完全解耦,也就是说发起命令的对象完全不知道具体实现对象是谁,也不知道如何实现。
更动态的控制,命令模式把请求封装起来,可以动态地对它进行参数化、队列化和日志化等操作,从而使得系统更灵活。
很自然的复合命令,命令模式中的命令对象能够很容易地组合成复合命令,也就是宏命令,从而使系统操作更简单,功能更强大。
更好的扩展性,由于发起命令的对象和具体的实现完全解耦,因此扩展新的命令就很容易,只需要实现新的命令对象,然后在装配的时候,把具体的实现对象设置到命令对象中,然后就可以使用这个命令对象,已有的实现完全不用变化。

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