在《巨龙的黄昏》里,有一个很让我难忘的情节,萨尔受托进去时光之路,找寻失踪多时的时光守护者诺兹多姆。
萨尔回到了自己的过去。德拉卡和杜隆坦正抱着自己的孩子——刚刚出生的萨尔,在几名兽人护卫的保护下离开部落的营地。然而,这几名兽人早已背叛了他们的领袖,杜隆坦的好友奥格瑞姆.毁灭之锤。兽人护卫突袭杀死了这对夫妇,丢弃了襁褓中的萨尔。
这令人心痛的场景,再一次发生在萨尔的面前。这一次他本有能力阻止这一切的发生,他本能拯救自己的父母。但是时光之路是不能被扰乱的,已经发生的事情不能被改变。时光之路上的变化,会影响到主时间线上的事情。或许,萨尔在这里拯救了他的父母,就会有无数的家庭濒临破碎。
萨尔只能看着他们砍下杜隆坦的双臂,砍碎德拉卡的尸体,什么也不能做。前一刻,萨尔还在感激命运让他终于有机会见到自己的生身父母。后一刻,萨尔眼前躺着双亲的尸体,凄惨冰凉。
我想起了美剧闪电侠。主角巴里艾伦穿越时间,拯救了死去的母亲,彻底改变了原本已经发生的事情。当一切都变得一团糟的时候,巴里只能重新回到过去,将一切恢复原状。痛苦再一次扑面而来,这一次的痛苦加倍。
人的一生就是在不断地经历,对的错的,好的坏的,喜悦的痛苦的。如果有机会回到过去,改变历史,也许会有不一样的人生。然而,游戏可以读档,人生却不能重来。游戏有着明确的目标标准,每一次的读档,都是一次修正和调整的机会。人生地意义却无法明确定义,每一个选择,都会带来新的可能。在这个无法回头的道路上,唯有珍惜在我们的人生中留下痕迹的人和事。












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