本地事务
什么是本地事务?
本地事务是解决单个数据源上的数据操作的一致性问题。
spring的@Transactional本地处理方案(利用spring本身对数据库事务管理封装):
举例:teacher-service系统中插入teacher。admin-service系统中插入user。
@Transactional(rollbackFor = CommonException.class)
@Override
public ResultModel<String> addUser(@NonNull String username, @NonNull String password, @NonNull Integer roleId) throws CommonException {
ResultModel<String> resultModel = new ResultModel<>();
String userId = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
teacherFeign.addTeacher(username, userId);
if (username.equals("李四")) {
throw new CommonException("该名称已存在");
}
User user = new User();
user.setId(userId);
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
user.setRoleId(roleId);
userMapper.insert(user);
resultModel.setMsg("新增一条记录");
resultModel.setRes(userId);
return resultModel;
}
admin-service抛出了异常,但是teacher-service服务已经插入成功,不会回滚,数据不一致。可见@Transactional只能保证单点数据库事务,无法保证分布式事务一致性。
什么是分布式事务?
分布式事务,就是在分布式系统中运行的事务,使用多个数据源,由多个本地事务组合而成。在分布式场景下,对事务的处理操作可能来自不同的机器,甚至是来自不同的操作系统,保证数据一致性。
分布式事务解决方案
2PC - 二阶段提交算法
3PC - 三阶段提交算法
TCC - 补偿事务
SAGA事务
AT事务
本地消息表
2PC - 二阶段提交算法
节点分为协调者和参与者,执行分为提交事务请求阶段、提交事务执行阶段(投票、执行)。
- 阶段1:
协调者发送一个事务询问给参与者,询问参与者是否接受。参与者执行事务操作,将undo和redo信息写入事务日志,然后向协调者回复yes或者no响应。 - 阶段2:
协调者根据参与者反馈,提交或者中止当前事务,如果参与者全都yes,那么就提交执行该事务。但是只要有一个参与者回复no或者等待超时,那么参与者中断当前事务。然后向所有参与者节点发送rollback请求,利用undo信息来执行事务回滚操作,然后释放资源,向协调者发送ACK请求。
2PC缺陷:
- 同步阻塞:参与该事务的逻辑,在事务处理期间都将是阻塞的。
- 太过保守:一个节点出现一点问题,那么整个所有的节点都需要回滚(缺乏容错机制)。
- 单点问题:2PC的整个流程过于依赖协调者,如果协调者第二阶段发生了问题,那么当前事务相关的所有参与者都将处于阻塞状态,无法完成事务操作。
- 脑裂问题:可能由于网络原因,网络不好的节点没有进行事务处理,而网络正常的节点进行了事务处理,造成了数据不一致。
3PC - 三阶段提交算法
3PC是2PC的改进版,将请求提交的过程一分为二。
- 阶段1:CanCommit
事务询问:协调者向参与者发送一个CanCommit事务请求,询问是否可以执行事务提交操作,开始等待参与者的响应。
参与者向协调者反馈事务询问响应:参与者根据自身情况,反馈YES响应,进入预备状态,否则返回NO响应。 - 阶段2:PreCommit
返回yes情况:
协调者向所有参与者发送PreCommit请求,进入准备阶段。
参与者收到PreCommit请求后,执行事务操作,将undo和redo信息记录到日志中。
各参与者向协调者反馈事务执行响应:成功响应ACK,同时等待最终指令:提交还是终止。
返回no情况(中断事务):
任一参与者向协调者反馈了NO响应或者等待超时之后,协调者无法接收到所有参与者反馈响应,那么中断事务。
发送中断请求(abort请求)。
参与者收到协调者abort请求或者等待协调者请求超时,参与者中断事务。 - 阶段3:DoCommit
同步处理:
发送提交请求:协调者正常工作状态,接收到来自所有参与者的ACK响应,那么它将从预提交状态转换为提交状态,向所有参与者发送DoCommit请求。
事务提交:参与者收到DoCommit请求后,会正式执行事务提交操作,完成提交后,释放事务资源。
反馈事务提交结果:参与者完成事务提交之后,向协调者发送ACK消息。
完成事务:协调者收到所有参与者反馈的ACK消息后,完成事务。
回滚处理:
发送中断请求:协调者向所有参与者发送abort请求。
事务回滚:参与者收到abort请求后,利用 阶段2中的undo日志来执行事务回滚操作,完成回滚,释放资源。
反馈事务回滚结果:参与者完成了事务回滚后,向协调者发送ACK消息。
协调者收到所有参与者反馈的ACK消息后,中断事务。
3PC优缺点:
- 优点:减小了阶段阻塞的范围。
- 缺点:当第二阶段PreCommit成功之后,第三阶段协调者向参与者发送DoCommit之后,然后参与者同步,但是如果同步之后,参与者与协调者断开了。那么协调者一直收不到参与者回复,那么就超时。协调者开始发送Abort回滚操作,其他参与者都回滚了,而断开的参与者没有回滚,造成了服务器节点之间数据不一致。
TCC - 补偿事务
思路:
针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。将各自资源情况先开展调查,然后交给TCC事务管理器来管理,统一处理。
三个阶段:
Try阶段:主要是对业务系统做检测及资源预留
Confirm:主要是对业务系统做确认提交
Cancel:主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。
还以前面的admin-service和teacher-service举例
举例:
admin-service 的try阶段:
将admin-service新增接口服务先冻结
检查用户表中是否已经存A,验证存入的A的有效性,然后将新增的记录写入消息日志中。
admin-service 的confirm阶段:
不做操作。
admin-service 的cancel阶段:
从日志和消息中,消费消息,将新增的记录A回滚。
teacher-service 的try阶段:
检查教师表中是否已经存B,验证存入的B的有效性,然后将新增的记录写入消息日志中。
teacher-service 的confirm阶段:
读取日志消息,教师表新增记录B。否则读取日志消息,教师表不新增记录B。
teacher-service 的cancel阶段:
不做操作。
优点:
隔离性强、在业务执行的时候,只操作预留资源,几乎不会涉及到资源的争用,所以性能较高。
缺点:
业务侵入性高,开发成本高。
SAGA事务
思路:SAGA 事务相比于TCC事务,就是将大事务拆分成每个系统服务小事务,然后发生错误,不采用TCC的回滚,而是采取给予补偿,所以也不需要冻结。
正向补偿:如果某个子事务提交失败,则一直对该事务进行重试,直至成功为止。
反向补偿:如果某个子事务提交失败,则对该子事务及其之前所有的子事务进行补偿操作。
总的来说SAGA相较于TCC,就是补偿代替回滚。
AT事务
AT事务参照2PC算法。AT事务的思路就是快照思路。
业务数据提交时,自动拦截所有的SQL,分别保存SQL对数据修改前后的快照。
如果分布式事务成功,那么直接删除快照中的记录。
如果分布式事务失败,那么事务回滚,根据日志数据自动产生用于补偿的逆向SQL。
本地消息表
思路:就是将分布式事务拆分成本地事务处理,通过一个本地消息表来维护事务的处理情况,本地消息表像对账功能一样。
- 消息生产者:
额外设计一个本地消息表,用于记录消息的处理情况,和本地业务处理都在同一个事务中。生产消息到队列,消息如果生产失败,还要重试发送。 - 消息消费者:
消费者消费消息,完成自己业务逻辑,将记录写到数据库。如果写成功,那么将队列中的消息删除。如果写失败,那么本地数据库回滚。然后写一条回滚消息到消息队列。生产者消费这条回滚消息,然后将本地数据回滚。
生产者定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。
消费者定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。









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