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slot游戏设计思路(一)视觉主题

slot游戏设计思路(一)视觉主题

作者: 发呆的蜗牛 | 来源:发表于2019-02-18 18:13 被阅读0次

写了前三篇文章,初识slot游戏、slot游戏百词斩、slot游戏设计师天赋技能树;基本上大家对于slot游戏也有一个初步得概念,本篇开始会正式进入到设计游戏得相关内容,感谢大家关注;

(以下为个人方法,因为方法有很多所以仅供大家参考)

步骤一:先判断自己希望做什么题材得游戏,虽然都是slot,但是视觉风格还是有很大得差异得,以365上得游戏为例:

1.传统爱尔兰风格,一般都是四叶草、矮人、钱罐等元素;

2.美国得超级英雄,一般都是X战警、金刚狼、复仇者、美队、绿巨人之流,欧美元素比较重,同类得还有各类电影元素,古墓丽影、粉红豹等;

3.神话元素,欧美得就以众神之战为主、西方魔幻体系也是比较多得借鉴,女巫、吸血鬼之类得;

4.亚洲体系,亚洲得主要就是中国财神系列,生肖系系列,日本的忍者系列等;

5.体育类,足球主题、篮球主题、网球、赛车等无所不包;

6.上述的几类都是有了线上菠菜后才冒出了很多,但是传统的宝石、水果、数字还是slot的主旋律;

以上就是常见的游戏主题,之所以把这个作为游戏设计的第一步,就是因为这个是吸引玩家入场的第一步,至少中国人看见了十二生肖总是愿意玩下试试,对吧

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