作为运营,每天都会需要思考如何让尽可能多的人来参加活动,丹丹的分享真的太实用啦。
一、目标明确
我有一次跟人下象棋,我吃了对方一个車,他不为所动,但是两步之后他就将死了我的军。当时突然想到我曾在一本漫画书上看到过这样一句话:真正的杀手,从来都不是最大程度的保全自己,而是尽快的解决对手。
我们做任何活动的目标,就是用作为“杀手”要解决的对象,任何活动知道决策都要围绕目标展开,其它都是次要的。
我在最近工作中办的一次活动就完全违背了一个点。本来是有明确目标的,结果却变成了为了办活动而办活动,失去目标的活动,没有灵魂。
二、过程可视
在设计行业,有一个分类叫“交互设计”。这个设计就是为了给人反馈。比如,你鼠标移动到一个可点击的按钮上时,按钮会变化颜色;再比如你付款之后会显示已付款成功...这些都是属于交互的界面。
为什么会需要交互设计呢?这就是为了让人清楚自己目前的点击会产生什么效果?目前在做的这个事情发展到什么情况?不能说付完款之后什么都不显示,那接下来我应该继续付款,还是退出?
让用户产生疑问的设计就不是好设计,同样过程不可誓的活动也不是一个好活动。丹丹说的数据可视的点,有太多可以被大家利用在工作中了。
另外分享娜儿连长曾说话:大家来一个社群,为什么潜水?1.没被关注到;2.没有意义,一直灌水;3.没有啥活动。
做活动都是一路摸索和学习,愿我们日渐精进。
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