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Unity 协同程序

Unity 协同程序

作者: 朗迹张伟 | 来源:发表于2018-03-07 13:58 被阅读11次
void Start()
{
  //开始运行协同程序
  StartCoroutine(WaitAndGo(1.0f));
  print("waiting..."); //2
}

IEnumerator WaitAndGo(float duration)
{
  print("Ready"); //1
  //仅等待duration所指定的秒数
  yield return new WaitForSeconds(duration);
  print("Go!"); //3
}

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