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Redis之并发写入

Redis之并发写入

作者: ieasy_tm | 来源:发表于2017-08-28 19:14 被阅读0次

首先需要澄清一个事实:redis服务端是单线程处理客户端请求,也就是说客户端请求在服务端是串行化执行的,因此对服务端来说,并不存在并发问题。但业务方却存在并发操作redis中的同一个key的情况。所以如何让A客户端知道B客户端正在操作它想操作的 key,就成了必须要讨论的问题。

那么开始总结下方案吧:

1. SETNX key value      //key存在就不做任何操作,返回0;不存在操作成功返回1

这种方式通过对需要操作的key加锁来保证并发操作的串行化。这里我们以Golang代码为例来举例说明该操作。先看多个协程写同一个key的情况。代码如下:

package main
import (
    "fmt"
    "github.com/garyburd/redigo/redis"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)
var w sync.WaitGroup
func newRdsPool(server, auth string) *redis.Pool {
    return &redis.Pool{
        MaxIdle:     100,
        MaxActive:   30,
        IdleTimeout: 60 * time.Second,
        Dial: func() (redis.Conn, error) {
            c, err := redis.Dial("tcp", server)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            if auth == "" {
                return c, err
            }
            if _, err := c.Do("AUTH", auth); err != nil {
                c.Close()
                return nil, err
            }
            return c, err
        },
        TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
            _, err := c.Do("PING")
            return err
        },
    }
}
func g1(r redis.Conn) {
    for i := 0; i < 2; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("set", "hello", "1")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        time.Sleep(10 * time.Millisecond)
    }
    w.Done()
}
func g2(r redis.Conn) {
    for i := 0; i < 2; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("set", "hello", "2")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        time.Sleep(10 * time.Millisecond)
    }
    w.Done()
}
func main() {
    w.Add(2)
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    var rc1 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    var rc2 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    defer rc1.Close()
    defer rc2.Close()
    go g1(rc1)
    go g2(rc2)
    w.Wait()
}

执行上面的代码之后,hello的值在1和2之间徘徊。希望出现的是如果协程1在操作时候,协程2就放弃操作,也即让操作串行化。这样就需要有一个锁来保证不能同时让两个协程进去临界区。setnx = set if not exists 不存在返回1,存在返回0。通过这个机制可以判断当前的lock是否已经被设置了。lock必须给一个过期时间,因为很有可能goroutine1do work的时候出现panic,这样就导致goroutine2一直在尝试获取锁。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/garyburd/redigo/redis"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

var w sync.WaitGroup

func newRdsPool(server, auth string) *redis.Pool {
    return &redis.Pool{
        MaxIdle:     100,
        MaxActive:   30,
        IdleTimeout: 60 * time.Second,
        Dial: func() (redis.Conn, error) {
            c, err := redis.Dial("tcp", server)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            if auth == "" {
                return c, err
            }
            if _, err := c.Do("AUTH", auth); err != nil {
                c.Close()
                return nil, err
            }
            return c, err
        },
        TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
            _, err := c.Do("PING")
            return err
        },
    }
}

func g1(r redis.Conn) {
    var lock int64
    var lock_timeout int64 = 2
    var lock_time int64
    var now int64
    for lock != 1 {
        now = time.Now().Unix()
        lock_time = now + lock_timeout
        lock, err1 := redis.Int64(r.Do("setnx", "foo", lock_time))
        lockValue1, err2 := redis.Int64(r.Do("get", "foo"))
        if lock == 1 && err1 == nil {
            break
        } else {
            if now > lockValue1 && err2 == nil {
                lockValue2, err3 := redis.Int64(r.Do("getset", "foo", lock_time))
                if err3 == nil && now > lockValue2 {
                    break
                } else {
                    fmt.Println(`g1 not get lock`)
                    time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
                }

            } else {
                fmt.Println(`g1 not get lock`)
                time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
            }
        }
    }
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("set", "hello", "1")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        fmt.Println(`g1 now work... `)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    if time.Now().Unix() < lock_time {
        if _, err4 := redis.Int64(r.Do("del", "foo")); err4 != nil {
            fmt.Println(err4)
        }
    }
    w.Done()
}

func g2(r redis.Conn) {
    var lock int64
    var lock_timeout int64 = 2
    var lock_time int64
    var now int64
    for lock != 1 {
        now = time.Now().Unix()
        lock_time = now + lock_timeout
        lock, err1 := redis.Int64(r.Do("setnx", "foo", lock_time))
        lockValue1, err2 := redis.Int64(r.Do("get", "foo"))
        if lock == 1 && err1 == nil {
            break
        } else {
            if now > lockValue1 && err2 == nil {
                lockValue2, err3 := redis.Int64(r.Do("getset", "foo", lock_time))
                if err3 == nil && now > lockValue2 {
                    break
                } else {
                    fmt.Println(`g2 not get lock`)
                    time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
                }
            } else {
                fmt.Println(`g2 not get lock`)
                time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
            }
        }
    }
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("set", "hello", "2")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        fmt.Println(`g2 now work... `)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    if time.Now().Unix() < lock_time {
        if _, err4 := redis.Int64(r.Do("del", "foo")); err4 != nil {
            fmt.Println(err4)
        }
    }
    w.Done()
}

func main() {
    w.Add(2)
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    var rc1 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    var rc2 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    defer rc1.Close()
    defer rc2.Close()
    go g1(rc1)
    go g2(rc2)
    w.Wait()
}

上面的代码给出了两个goroutine通过锁达到串行化操作同一个key的效果。好了,setnx的解法就到此为止了。

2.  MULTI、DISCARD、 EXEC  //  redis事务 

利用MULTI 、DISCARD、 EXEC可以完成上面类似的操作,为了证明两个goroutine的执行是串行化的,在goroutine1的最后删除了hello这个key,goroutine2最后的输出来没有获取到任何东西nil。这也证明了MULTIEXEC之间的逻辑是一个执行体,不受外界的干扰,但这里要说明下MULTIEXEC只能保证它们之间的执行是一个整体不受干扰,但如果在A执行事务之前就有人把hello的值修改了,这样A事务就会在修改后的结果上继续操作。这种情况是否正常需要就具体业务来分析。针对这种情况这里不做过多分析了。

package main
import (
    "fmt"
    "github.com/garyburd/redigo/redis"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

var w sync.WaitGroup

func newRdsPool(server, auth string) *redis.Pool {
    return &redis.Pool{
        MaxIdle:     100,
        MaxActive:   30,
        IdleTimeout: 60 * time.Second,
        Dial: func() (redis.Conn, error) {
            c, err := redis.Dial("tcp", server)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            if auth == "" {
                return c, err
            }
            if _, err := c.Do("AUTH", auth); err != nil {
                c.Close()
                return nil, err
            }
            return c, err
        },
        TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
            _, err := c.Do("PING")
            return err
        },
    }
}

func g1(r redis.Conn) {
    r.Send("MULTI")
    fmt.Println(`g1 MULTI begin ...`)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("set", "hello", "10")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        fmt.Println(`g1 now work... `)
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
    r.Send("DEL", "hello")
    g, _ := r.Do("EXEC")
    fmt.Println(`g1 MULTI end ...`, g)
    w.Done()
}

func g2(r redis.Conn) {
    r.Send("MULTI")
    fmt.Println(`g2 MULTI begin ...`)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        if _, err := redis.String(r.Do("get", "hello")); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
        fmt.Println(`g2 now work... `)
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
    g, _ := r.Do("EXEC")
    fmt.Println(`g2 MULTI end ...`, g)
    w.Done()
}

func main() {
    w.Add(2)
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    var rc1 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    var rc2 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
    defer rc1.Close()
    defer rc2.Close()
    go g1(rc1)
    go g2(rc2)
    w.Wait()
}

如果你有更多优雅的方式解决这类问题,请在评论区拍砖. end~

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