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游戏里实现"光环助手"中"全局加速"游戏动画逻辑

游戏里实现"光环助手"中"全局加速"游戏动画逻辑

作者: 不做null | 来源:发表于2023-02-28 17:22 被阅读0次

1、HocK分析大部分的Cocos2D、Cocos3D游戏发现,大部分的游戏动画速度都是基于gettimeofday函数。
2、所以我们只需要Hock gettimeofday这个函数就行
3、利用工具类:fishhook进行函数Hock
4、利用yolilib工具将编写好的加速动态库注入到ipa中
5、然后重签名ipa即可实现加速游戏动画效果

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