通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。
HTML DOM (文档对象模型):
HTML 的标准对象模型
HTML 的标准编程接口
W3C 标准
HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
HTML DOM 树
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
一、查找 HTML 元素
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到 HTML 元素
如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
实例
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 "main" 中的所有 <p>标签元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Hello World!</p>
<div id="main">
<p>The DOM is very useful.</p>
<p>本例演示 <b>getElementsByTagName</b> 方法。</p>
</div>
<script>
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
document.write('id 为 "main" 的 div 中的第一段文本是:' + y[0].innerHTML);
</script>
</body>
</html>
二、改变 HTML 元素的内容
改变 HTML 输出流
JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:
今天的日期是: Mon Aug 27 2018 02:56:06 GMT+0800 (中国标准时间)
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
document.write(Date());
</script>
</body>
</html>
改变 HTML 内容
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
实例
本例改变了 <p> 元素的内容:
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";
</script>
</body>
</html>
改变 HTML 属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=new value
实例
本例改变了 <img> 元素的 src 属性:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="smiley.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>
</body>
</html>
三、改变 HTML 元素的样式
改变 HTML 样式
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=new style
本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="id1">My Heading 1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点击这里!</button>
</body>
</html>
四、对 HTML 事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
当用户点击鼠标时
当网页已加载时
当图像已加载时
当鼠标移动到元素上时
当输入字段被改变时
当提交 HTML 表单时
当用户触发按键时
在本例中,当用户在 <h1> 元素上点击时,会改变其内容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
id.innerHTML="谢谢!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">请点击该文本</h1>
</body>
</html>
HTML 事件分配
HTML DOM 允许您通过使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件。
实例
向 button 元素分配 onclick 事件:
<button onclick="displayDate()">点击这里</button>
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数将在按钮被点击时执行。
或者这样写:
<button id="myBtn">点击这里</button>
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
</script>
常用HTML DOM Event 对象
Event 对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
事件句柄 (Event Handlers)
HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
| 属性 | 此事件发生在何时... |
|---|---|
| onfocus | 元素获得焦点。 |
| onblur | 元素失去焦点。 |
| onchange | 域的内容被改变。 |
| onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
| ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
| onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 |
| onabort | 图像的加载被中断。 |
| onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 |
| onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
| onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 |
| onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
| onmousedown | 鼠标按钮被按下。 |
| onmousemove | 鼠标被移动。 |
| onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
| onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 |
| onmouseup | 鼠标按键被松开。 |
| onreset | 重置按钮被点击。 |
| onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 |
| onselect | 文本被选中。 |
| onsubmit | 确认按钮被点击。 |
| onunload | 用户退出页面。 |
鼠标 / 键盘属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
| button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
| clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
| clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
| ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
| metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
| relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
| screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
| screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
| shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
IE 属性
除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
| fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
| keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
| offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
| returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 |
| srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
| toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
| x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
标准 Event 属性
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
| cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
| currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
| eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
| target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
| timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
| type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
标准 Event 方法
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
| preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
| stopPropagation() | 不再派发事件。 |
五、添加和删除HTML 节点
在 HTML DOM 中,所有事物都是节点。DOM 是被视为节点树的 HTML。
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 元素是元素节点
HTML 元素内的文本是文本节点
每个 HTML 属性是属性节点
注释是注释节点
HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构。这种结构被称为节点树:
节点树
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
节点父、子和同胞
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent)、子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
在节点树中,顶端节点被称为根(root)
每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
一个节点可拥有任意数量的子
同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
节点之间的关系
请看下面的 HTML 片段:
<html>
<head>
<title>DOM 教程</title>
</head>
<body>
<h1>DOM 第一课</h1>
<p>Hello world!</p>
</body>
</html>
从上面的 HTML 中:
- <html> 节点没有父节点;它是根节点
- <head> 和 <body> 的父节点是 <html> 节点
- 文本节点 "Hello world!" 的父节点是 <p> 节点
并且: - <html> 节点拥有两个子节点:<head> 和 <body>
- <head> 节点拥有一个子节点:<title> 节点
- <title> 节点也拥有一个子节点:文本节点 "DOM 教程"
- <h1> 和 <p> 节点是同胞节点,同时也是 <body> 的子节点
并且: - <head> 元素是 <html> 元素的首个子节点
- <body> 元素是 <html> 元素的最后一个子节点
- <h1> 元素是 <body> 元素的首个子节点
- <p> 元素是 <body> 元素的最后一个子节点
创建新的 HTML 节点
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落</p>
<p id="p2">这是另一个段落</p>
</div>
<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是新段落。");
para.appendChild(node);
var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>
例子解释:
这段代码创建新的 <p> 元素:
var para=document.createElement("p");
如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:
var node=document.createTextNode("这是新段落。");
然后您必须向 <p> 元素追加这个文本节点:
para.appendChild(node);
最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。
这段代码找到一个已有的元素:
var element=document.getElementById("div1");
这段代码向这个已有的元素追加新元素:
element.appendChild(para);
删除已有的 HTML 节点
如需删除 HTML 元素,您必须首先获得该元素的父元素:
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>
例子解释:
这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个 <p> 元素)的 <div> 元素:
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
找到 id="div1" 的元素:
var parent=document.getElementById("div1");
找到 id="p1" 的 <p> 元素:
var child=document.getElementById("p1");
从父元素中删除子元素:
parent.removeChild(child);
提示:如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。
不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
HTML DOM 节点列表
getElementsByTagName() 方法返回节点列表。节点列表是一个节点数组。
下面的代码选取文档中的所有 <p> 节点:
实例
var x=document.getElementsByTagName("p");
可以通过下标号访问这些节点。如需访问第二个 <p>,您可以这么写:
y=x[1];
注释:下标号从 0 开始。
length 属性定义节点列表中节点的数量。
您可以使用 length 属性来循环节点列表。
实例:获取所有 <p> 元素节点,输出每个 <p> 元素的文本节点的值
x=document.getElementsByTagName("p");
for (i=0;i<x.length;i++)
{
document.write(x[i].innerHTML);
document.write("<br />");
}
导航节点关系
您能够使用三个节点属性:parentNode、firstChild 以及 lastChild ,在文档结构中进行导航。
请看下面的 HTML 片段:
<html>
<body>
<p>Hello World!</p>
<div>
<p>DOM 很有用!</p>
<p>本例演示节点关系。</p>
</div>
</body>
</html>
- 首个 <p> 元素是 <body> 元素的首个子元素(firstChild)
- <div> 元素是 <body> 元素的最后一个子元素(lastChild)
- <body> 元素是首个 <p> 元素和 <div> 元素的父节点(parentNode)
firstChild 属性可用于访问元素的文本:
<html>
<body>
<p id="intro">Hello World!</p>
<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write(x.firstChild.nodeValue);
</script>
</body>
</html>
DOM 根节点
这里有两个特殊的属性,可以访问全部文档:
- document.documentElement - 全部文档
- document.body - 文档的主体
<html>
<body>
<p>Hello World!</p>
<div>
<p>DOM 很有用!</p>
<p>本例演示 <b>document.body</b> 属性。</p>
</div>
<script>
alert(document.body.innerHTML);
</script>
</body>
</html>
childNodes 和 nodeValue
除了 innerHTML 属性,您也可以使用 childNodes 和 nodeValue 属性来获取元素的内容。
下面的代码获取 id="intro" 的 <p> 元素的值:
<html>
<body>
<p id="intro">Hello World!</p>
<script>
var txt=document.getElementById("intro").childNodes[0].nodeValue;
document.write(txt);
</script>
</body>
</html>
六、JavaScript HTML DOM常用方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| getElementById() | 返回带有指定 ID 的元素。 |
| getElementsByTagName() | 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。 |
| getElementsByClassName() | 返回包含带有指定类名的所有元素的节点列表。 |
| appendChild() | 把新的子节点添加到指定节点。 |
| removeChild() | 删除子节点。 |
| replaceChild() | 替换子节点。 |
| insertBefore() | 在指定的子节点前面插入新的子节点。 |
| createAttribute() | 创建属性节点。 |
| createElement() | 创建元素节点。 |
| createTextNode() | 创建文本节点。 |
| getAttribute() | 返回指定的属性值。 |
| setAttribute() | 把指定属性设置或修改为指定的值。 |
七、HTML DOM 属性
属性是节点(HTML 元素)的值,您能够获取或设置。
可通过 JavaScript (以及其他编程语言)对 HTML DOM 进行访问。
所有 HTML 元素被定义为对象,而编程接口则是对象方法和对象属性。
方法是您能够执行的动作(比如添加或修改元素)。
属性是您能够获取或设置的值(比如节点的名称或内容)。
-
innerHTML 属性
获取元素内容的最简单方法是使用 innerHTML 属性。
innerHTML 属性对于获取或替换 HTML 元素的内容很有用。 -
nodeName 属性
nodeName 属性规定节点的名称。
nodeName 是只读的
元素节点的 nodeName 与标签名相同
属性节点的 nodeName 与属性名相同
文本节点的 nodeName 始终是 #text
文档节点的 nodeName 始终是 #document
注释:nodeName 始终包含 HTML 元素的大写字母标签名。 -
nodeValue 属性
nodeValue 属性规定节点的值。
元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
文本节点的 nodeValue 是文本本身
属性节点的 nodeValue 是属性值 -
nodeType 属性
nodeType 属性返回节点的类型。nodeType 是只读的。
比较重要的节点类型有:
| 元素类型 | NodeType |
|---|---|
| 元素 | 1 |
| 属性 | 2 |
| 文本 | 3 |
| 注释 | 8 |
| 文档 | 9 |










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