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zbrush导入置换贴图,修图,mari

zbrush导入置换贴图,修图,mari

作者: _Pman | 来源:发表于2019-09-21 16:37 被阅读0次

先降至最低层级,UV分组。

是在alpha中导入 设置贴图大小,新建纹理,打开alpha,不要点创建置换

mari修图:复制工程(否则新建工程引用同个模型会卡),disp导入置换图(记得选linear),再次导出记得选srgb

用修补工具修补,透明度调0.5。小细节图重调grade层导出。

回到zb,模型细分到6级别。一边打开置换,一边雕刻。最后再应用置换

雕刻皱纹,伤疤(遮罩,layer笔刷),血管。。。

应用前,创建变换目标,创建图层。应用完后再雕刻时可能会出错,重开。

z插件-多重贴图导出,1层级开始的为大细节,3层级开始的为小细节。

低模分两个材质球颜色,导入,在八猴预览。

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