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工作日常:打赏界面交互设计汇总

工作日常:打赏界面交互设计汇总

作者: 陈小影 | 来源:发表于2017-08-11 11:44 被阅读197次

需求需要对文章详情页增加赞赏功能,搜集了一些打赏相关的界面交互设计,总结一下给自己一些思路。

从交互设计来看有三大类方式

1、指定金额

根据产品定位,对金额做不同等级的划分,如2元,5元,10元……预先设定好赞赏金额值,一方面可做到暗示用户内容价值最低为某个价格定价,另一方面设置好不同金额梯度,可简单粗暴地划分到打赏人群的消费能力和水平。缺点也很明显,可选择金额梯度固定和每个打赏的内容/服务价值不能完全匹配,导致打赏金额与内容/服务价值之间差距可能存在偏差。

2、自定义金额

金额由用户自己去填写,不做金额限制。好处是对内容/服务的价值由用户来定价,但也由于定价范围过大,可能导致用户的门槛(没有参考,没有选择,很难定价)。

3、指定金额+自定义金额组合

指定金额的变形,一般和指定金额表现方式区别不大,但会有个不是很明显的入口进入自定义金额模式,这样做的好处是,能够引导用户打赏金额在期望的金额范围内,也减轻用户的金额范围选择困惑,又能给打赏老手自有发挥的余地。大部分做打赏功能都选择这种组合方式。

界面设计

主要关注打赏入口,根据不同端的属性和业务需要,主要有弹窗式和新页面式。

弹窗型:

新页面型:

微信的表情打赏

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