在流行事件的背后其实是有规律可循的,如果换一个视角去看那些貌似雷打不动、无法改变的世界,其实往往背后只要找准一个点轻轻地一碰,这个世界就能够倾斜。而我们要做的事情,就是把有限的资源用在关键的影响因素上。
在流行这件事情上作者认为有三个因素特别重要,也就是“流行三法则”:第一方面是你的产品要有附着力,应当是非常易传播的,大家能够去主动推荐。特别棒的产品,它的特征是具象的、可视的、可操作的,只有这样才能引发非线性的几何级的增长,实现突然而全面的爆发,这是第一个法则;而第二个法则个别人物法则是说,在这个传播的过程中要经过有内行帮你背书推荐,然后有意见领袖、联络人,这些人脉节点帮你大规模地往外推荐,在这个过程中有推销员不断地热衷把这个有黏性的产品介绍给别人,从而让你的产品一步步走向流行;而最后我们还要了解环境威力法则,也就是在整个传播过程中环境对人传播的行为影响很大。一方面我们要利用恰当的时机、条件和地点进行传播,另一方面我们自己要主动创造这样的条件来影响用户的行为。
与此同时我们还要注意,在传播的过程中人群的规模特征也会影响传播效率,而一开始从150个人以内的小群体进行分享和传播,才能更好地引发我们的流行。当然,对于制造不同的流行,有着不同的目标,也有着不同的环境背景差异,所以在这三个法则的应用投入上也不一样,有时可能核心关注一个点,有时可能三个点都要关注到。但不管怎么说,作者想要告诉我们,流行并不神秘,找对了方法,制造流行是完全可能的
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