如何做好系统设计

作者: 诺亚方舟LOVE | 来源:发表于2019-07-08 02:04 被阅读450次

摘要

在互联网系统架构设计中,如何用最少的资源支撑起亿级流量是每位工程师孜孜不息奋战的目标。虽然业务场景林林总总,但是万变不离其宗。本文分享了一些系统设计理论与方法,也是这两年多在工作中对系统设计的一些思考与总结。

一、善用UML工具

用例图
用于需求分析阶段,从用户角度描述系统功能。

用例图

静态图:类图、对象图、包图

静态图

交互图-时序图(注重时间)
常用组合片段:选项(Opt)、循环(Loop)、并行(Par)、抉择(Alt)、中断(Break)

时序图

交互图-协作图(注重对象)

协作图

行为图-状态图(注重状态)

状态图

行为图-活动图(注重活动)

活动图

实现图-组件图

组件图

实现图-部署图

部署图

二、遵从设计原则

设计模式基础

  • 单一职责:一个类只负责一个职能;
  • 里氏转换:在子类中不应重写、重载父类的方法,子类要能替代父类;
  • 接口隔离:不依赖不需要的接口,拆分大接口;
  • 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解(低耦合);
  • 开放封闭:对扩展开放,对修改关闭;
  • 依赖倒置:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,即针对接口编程,所有依赖关系都终止于抽象类或接口,不要对实现编程。

设计模式

创建型
工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)、单例(Singleton)、原型(Prototype)。

结构型
组合(Composite)、代理(Proxy)、外观(Facade)、适配器(Adapter)、装饰(Decorator)、桥接(Bridge)、享元(Flyweight)。

行为型
策略(Strategy)、模板方法(Temple Method)、观察者(Observer)、状态(State)、备忘录(Memento)、迭代器(Iterator)、命令(Command)、责任链(Chain Of Responsibility)、中介者(Mediator)、访问者(Visitor)、解释器(Interpreter)。

分布式设计原则

高可用
降级、限流(漏桶-平滑、令牌桶-可突发、环形队列+滑动窗口)、切流、熔断、回流、可回流、超时、隔离(线程、读写、资源、热点、爬虫)、负载均衡。

高并发
无状态、拆分、服务化、队列、数据异构(异构->原子化->聚合->缓存)、缓存、并发化(Future、Callback、Completable Future)、池化。

业务设计
防重、幂等、规则引擎、状态机、审计、审批。

分布式理论
CAP:一致性、可用性、分区容错性(三选二);
BASE:基本可用、软状态、最终一致性;
ACID:原子性、一致性、隔离性、持久性。

一致性原则
XA协议:准备 -> 提交(具有阻塞、协调者单点、脑裂等缺点);
XA三段协议:询问 -> 准备 -> 提交;
TCC:try -> confirm / try -> cancel 锁定 -> 确认/释放;
最终一致性:查询、补偿、定期校对、可靠消息、缓存一致性。

超时处理
原则:谁超时谁处理,即接口调用超时,查询+补偿;接口调用成功后,接口内部服务超时须自己补偿。

  • 两状态同步接口(OK/ERR):接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,内部快速失败+冲正;
  • 三状态同步接口(OK/ING/ERR):接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,返回处理中,内部查询+补偿到成功,调用方轮询;
  • 异步接口:接口调用超时,调用方查询+补偿;接口内部服务超时,内部查询+补偿到成功,回调通知;接口回调通知超时,指数补偿回调;
  • 消息队列:生产者发送超时,持久化可靠发送+幂等消费;消费者消费超时,消息处理完偏移量增加。

缓存
缓存分片:客户端分片(redic)、代理分片、集群分片(一致性Hash);
缓存穿透:缓存空值、有效Key判断;
缓存并发:分布式锁、本地锁、软过期(业务过期);
缓存雪崩:错峰失效。

三、画好架构图

4+1视图

场景视图:参与者与功能用例关系,用例图表示;
逻辑视图:功能拆解后的组件边界及关系,组件图和类图表示;
物理视图:软件与硬件映射关系,部署图表示;
处理流程图:各组件流程与数据交互,时序图和流程图表示;
开发视图:模块划分及包组成,包图表示。

C4视图

语境图:梳理待建设系统用户和高层次依赖,在中间画出自己的系统,周围是用户与其它交互系统。


C4语境图

容器图:展开语境图待建设系统,用框图表示,可包含名称、技术选择、职责、框图间交互,明确外部系统边界。


C4容器图

组件图:展开某个容器,描述其内部模块组件组成、关系。


C4组件图

类图:同UML静态图,此处不再展开。

结束语

技术服务业务,如何在技术选型与实现上结合实际情况做最优的取舍,才是每位工程师的价值所在。

参考资料

《亿级流量网站架构核心技术》
《面向对象技术及UML教程》

相关文章

  • 如何做好系统设计

    摘要 在互联网系统架构设计中,如何用最少的资源支撑起亿级流量是每位工程师孜孜不息奋战的目标。虽然业务场景林林总总,...

  • 如何做好业务系统设计(干货)

    业务系统是反应现实生活中行为的系统实现,所以说业务系统的设计需要符合现实生活行为中的一些规律。 一、提取概念 深入...

  • 设计系统 Design Systems

    什么是设计系统?为什么要使用设计系统?如何建立设计体统?设计系统有没有弊端?有哪些相关的资源? 什么是设计系统? ...

  • 系统设计(八)

    1. 系统设计 什么是系统设计 系统设计需要掌握哪些知识 如何设计和实现一个后端系统服务的设计 系统设计是一个初高...

  • 2018-04-18

    今天开始进行毕业设计系统的开发,争取在五一之前把系统做好。

  • 想要成为年薪百万的设计师如何提高自己的设计视野

    直播间听课!http://m.fyys98.com/enter.html ​做好设计 如何做好设计,提高自己的审美...

  • 如何做好商家开放平台(三)——授权系统

    本系列前两篇: 如何做好商家开放平台(序) 如何做好商家开放平台(一) 如何做好商家开放平台(二)——契约设计 前...

  • 常见系统架构设计

    feed流设计 如何打造千万级Feed流系统Feed 流系统设计总纲 秒杀类的高并发设计 高并发系统的设计及秒杀实...

  • 读《毕玄:如何做好系统设计?》

    早上同事都去开会了,联调的小伙伴也去开会了,联调被迫中断。闲暇读了今天公众号新推的文章《阿里毕玄:系统架构师如何做...

  • Web前端设计排版小技巧

    web设计排版多种多样,如何更好的排版、设计出更符合美学的设计了?设计该如何更好的做好网页设计的布局排版了,今天给...

网友评论

    本文标题:如何做好系统设计

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jwowhctx.html