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D3.js核心概念

D3.js核心概念

作者: 笨笨的笨小孩 | 来源:发表于2017-10-20 18:02 被阅读16次

D3.js是一个JavaScript的函数库,主要用来做数据可视化。

本节内容介绍了选择集、动态属性、enter、exit、update操作和过渡。选择集描述如何选中想要操作的节点;动态属性控制选中节点元素的属性;enter、exit、update分别来添加节点、移除节点、更新节点;过渡用来制作动画效果。

下载最新版本(4.11.0)在这里:

也可直接链接,拷贝下面片段:

<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

D3教程:点击这里

Selections

D3可以选择某一种标签的所有节点进行批量操作,也可以根据需要选择单独的节点进行操作。当使用JavaScrip对某一种标签节点操作时需要进行迭代操作,而使用D3可以批量操作,减少代码冗余。

选择所有节点进行操作:

d3.selectAll("p").style("color", "white");

选择单独节点进行操作:

d3.select("body").style("background-color", "black");

以上示例是按照标签名来选择节点元素(“p”和“body”),还可以按照attribute value、class、id等选择节点元素。与jQuery相似,使用#匹配id.匹配class......

Dynamic Properties

样式、属性可以被指定为D3中数据的函数,而不仅仅是简单的常量。

例如,随机初始化段落的颜色:

d3.selectAll("p").style("color", function() {
  return "hsl(" + Math.random() * 360 + ",100%,50%)";
});

根据奇偶设置段落的颜色:

d3.selectAll("p").style("color", function(d, i) {
  return i % 2 ? "#fff" : "#eee";
}); 

数据可以动态绑定到节点元素中。数据被指定为一个数组,每个元素作为一个参数传递到函数中,默认情况下是按索引逐个元素进行传递,数组中的第一个元素被传递给第一个节点,第二个元素被传递给第二个节点,以此类推。

例如,将数字数组绑定到段落元素,段落字体大小按数组中这些数字来依次显示:

d3.selectAll("p")
  .data([4, 8, 15, 16, 23, 42])
  .style("font-size", function(d) { return d + "px"; });

Enter and Exit

使用enter和exit函数,分别可以为传入的数据创建新的节点和去除多余的节点。

当数组绑定到节点时,数组中的元素逐个与选中的节点进行绑定。如果节点数量少于数组元素数量时,会创建新节点绑定多出的数据。如果节点数量多于数组元素数量时,会移除末尾多出的节点。enter之后一般使用append来进行节点元素的实际创建,exit之后一般使用remove来移除多出的节点。

例:

d3.select("body")
  .selectAll("p")
  .data([4, 8, 15, 16, 23, 42])
  .enter().append("p")
  .text(function(d) { return "I’m number " + d + "!"; });

更新节点元素。不会创建新的节点。

// Update...
var p = d3.select("body")
  .selectAll("p")
  .data([4, 8, 15, 16, 23, 42])
  .text(function(d) { return d; });

创建新的节点。当节点数量小于数组元素数量时,创建新的节点,使节点数量与数据元素数量相等。

// Enter...
p.enter().append("p")
    .text(function(d) { return d; });

删除多余节点。当节点数量大于数组元素数量时,移除末尾多余的节点,使节点数量与数据元素数量相等。

// Exit...
p.exit().remove();

Transitions

D3支持动画效果,这种动画效果可以通过对样式属性的过渡实现。其补间插值支持多种方式,比如线性、弹性等。

d3-transition详解:点击这里

这里介绍四个函数。

transition()

启动过渡效果。其前后是图形变化前后的状态(形状、位置、颜色等等)。

duration()

指定过渡的持续时间,单位为毫秒。

ease()

指定过渡的方式,常用的有:

  • linear:普通的线性变化
  • circle:慢慢地到达变换的最终状态
  • elastic:带有弹跳的到达最终状态
  • bounce:在最终状态处弹跳几次

delay()

指定延迟的时间,表示一定时间后才开始转变,单位同样为毫秒。此函数可以对整体指定延迟,也可以对个别指定延迟。

例,背景色过渡到黑色,1秒后开始过渡,过渡时长为1秒:

d3.select("body").transition()
        .delay(1000)
        .duration(1000)
        .style("background-color", "black");

更多内容:Github个人博客
备注:本文发表于 https://cnyangkui.github.io/2017/10/11/d3core.html

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