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《头号玩家》凭什么得9.0分?

《头号玩家》凭什么得9.0分?

作者: 玩世不恭恭不恭 | 来源:发表于2018-04-05 22:16 被阅读28次

假期,去电影院看了《头号玩家》。现在2018年4月5日19点45分,豆瓣目前得分:9分。

这是一个游戏电影,剧情简单、老套。男主依旧是一事无成的屌丝,但却破解了三个关卡,打败了boss,收获了爱情、友情,甚至拯救了整个游戏世界。

但。。。这真的是个好电影!

我并不是个网瘾少年,也不算死肥宅那种,但我能理解男生在游戏的世界里称霸天下。

你不得不承认一点,相对于现实的不公,游戏世界,还是很公平的。(氪金游戏除外)

他们或许很怕与外界交流,或者说并不是很会和人相处。但游戏不一样,你只要有技术、能力,你就是这里的王。

初中的我,算是小有成就的人吧。不是因为学习,不是因为打架,而是因为QQ飞车。

自建了“堕天使”车队(当初怎么会想到如此中二的名字),身为队长的我,谁剧情过不去,我帮你~比赛被谁虐了,来我帮你出气~开局让你5秒,依旧让你未完成~

或许我的成绩不能让家人满意,身材瘦小的我也不能为朋友出气,但在网吧,欢呼雀跃、为之疯狂,这里就是我的地盘,我说了算。

其实看看如今的生活,大家也不过和当初一样。男生的网游、AV、棋牌,女生的韩剧、综艺、网购,或者说,这些很快便能获得的“奖励”刺激着我们的大脑,相比于投入爱情、投入友情、投入学习这种又漫长、风险性又大、还挺辛苦的投资项目,算了,还是沉浸在自己的地盘吧。

尽管我们都知道这样不好,但,爽啊!

《头号玩家》里有这样一段,男主和女主在游戏世界的夜店里跳舞,男主爱上了女主,还告诉了女主自己的真实姓名。

女主很震惊,“你只知道我让你知道的,你只了解我想让你了解的,而那并不是我。”女主认为男主和自己父亲一样,沉浸在游戏里,并不懂什么叫做现实生活。

我不知道老外的网络社交生活,但我知道我们的状态。

网恋,或者说。。。聊骚。现实生活催生出的产品。

根据“存在即合理”,那么,这看似幼稚、屌丝、变态又带有一丝可怜的现象,谁又不是其中之一呢?

有个叫soul的软件,这里的人都是匿名聊天,根据一些性格测试,会将和自己性格相同的人匹配在一起,擦出火花。

这是一个借着“社交”来“排遣寂寞”的软件,不仅仅是它,陌陌、探探、微信、QQ,哪个不是呢?

人们都想着有人爱,有人疼,一种隔着屏幕看不到脸,很快便能得到一种寄托,聊得来就聊,聊不来就拉黑也不用顾虑太多,快节奏快到堪比“一夜情”。

小编这里不是说使用探探、陌陌、soul的人怎么,毕竟我也下载使用过。而是这一个社会现象必须要发现,越来越多的人寂寞了,并且得了社交恐惧症。我认为很大一部分原因是因为互联网社交软件的发展,它们某种意义上来说的确拉近了人们联系,但并没有做到他们所说的拉近心的距离。

网游、社交聊完,最后再谈谈爱情吧。

生活中,相信一定有那种长相并不差,身材也说得过去,人品还不错的人。(比如说我,hhh,咳咳~)但,他们就是没对象!

或许,他们就是不想找~

也或许,他们怂了。

当一份感情突如其来,些许惊慌、些许矛盾,挺怂的哈。怕负责,怕累,一想到又要慢慢适应两个人的生活,好像,是挺难的。

《头号玩家》中第二个关卡,哈利迪和所爱之人错过,告诫我们“对待爱情要勇敢”,所以才有了结尾男主说“我不像哈利迪,我会勇敢地跨出那一步。”

小编也希望每一个人都是勇敢的,包括小编自己。

《头号玩家》将友情、爱情、成长都融入了进去,甚至结尾“输赢不重要,一切都要归零,快乐才是永恒”的思想升华,还结合了动漫、游戏、音乐、科幻等等众多元素,真可谓是“流行文化万花筒”。

很多人说影院看完后回家又翻一遍,看哭了。是呀,剧中很多角色都是现实生活的写照。我们每个人都在某一方面很屌丝,或许是因为某种自卑。

电影终究是电影,结局总是美好的。但现实是,并不会有人去拯救某个人。

渴望摆脱那个困境,但又奈何沉陷太深无法自拔。

与其说逃出网游,不如说逃出那个避难所,现实才是真的。

“问问你自己,你愿意为此而战吗?”

生活如此多娇~

晚安,好梦~

文:特仑苏

当我们这代人在游戏里砥砺成长,超越地域结交最真实的友谊,跨过虚拟收获最纯真的爱情。当游戏为代表的流行文化终于戴上光环,成为被传颂的伟大故事,让我们激动欢笑流泪,这意味着,一代人的怕与爱被认可了。

——《头号玩家》

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