这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加cocos2d-x的游戏,或许这会帮到你!!!
http://www.tairan.com/archives/2028/
这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加cocos2d-x的游戏,或许这会帮到你!!! http://ww...
UIKit Dynamics(UIKit动力学)在Swift中的使用指南 UIKit Dynamics(UIKit...
本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例的音频测试,Cocos2d-x使用SimpleAudioEngi...
import UIKit// 协议在代理模式中的使用protocol BuyDelegate: class {fu...
在SwiftUI中使用UIKit控件,需要对UIKit的控件进行包装。 UIView使用UIViewReprese...
在使用cocos2d-x结合Lua开发游戏时,由于3.x的cocos2d-x使用cocos工具编译项目,但是如果没...
在开发过程中绝大多数时间使用的是UIKit和Foundation框架,UIKit提供诸如UIView和UIButt...
在UIKit中调用SwiftUI,需要使用UIHostingController对SwiftUI的view进行包装...
UIBezierPath :使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径, 这个类在UIKit中. 此类是...
UIKit Dynamics 1.使用 UIKit Dynamics 来模拟...
本文标题:怎样在UIKit中使用cocos2d-x
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/konmmttx.html
网友评论