一:实现加载UI界面
1.先在主界面加一个空节点,一般都是通过空节点来执行主逻辑脚本
节点名必须和脚本名字一致
空节点
脚本
2.DemoEntry.ts
在onLoad()中加载ui包CW
加载CW包
初始化场景界面
如 this._view = fgui.UIPackage.createObject("CW", "game_start").asCom; 获得 开始界面 然后通过 fgui.GRoot.inst.addChild(this._view);加载界面
3.运行界面如下
开始界面
界面出来了是不是很开心
二:给控件增加监听
1.通过onClick实现点击监听
按钮点击监听
2.通过.on(fgui.Event.STATUS_CHANGED,function () { 实现对控制器状态改变的监听
控制器状态监听













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