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在Unity3D中开发的Dissolve Shader

在Unity3D中开发的Dissolve Shader

作者: SwordMaster | 来源:发表于2020-03-05 14:30 被阅读0次

Swordmaster Dissolve Shaders


特点

本插件共包含两种Dissolve Shader:

(1).一种类型是Bumped Specular工作流的Dissolve Shader,此Shader适合在移动平台上运行.

(2).另一种是Standard PBR工作流的Dissolve Shader,此Shader有着真实的光照效果.

  • 本插件中所有Shader都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成.

  • 这些Shader都着完整的光照计算,并且可以直接应用到您的工程中.


所支持的Unity的版本

5.6.6 或 更高


下载地址

您可以从Unity Asset Store上进行下载:SwordMaster Dissolve Shaders


更多插件请访问本人的个人网站:

https://www.swordmaster.info/

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