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4.C# 编写第一个C#程序

4.C# 编写第一个C#程序

作者: 技术老小子 | 来源:发表于2024-02-09 13:33 被阅读0次

摘要

在编程的世界中,"Hello World"程序是最基本的示例,用于演示一个新的编程语言或者平台。在本文中,我们将学习如何用C#编写一个Hello World程序。

正文

C#创建程序顺序

新建项目→编写代码→调试或运行,系统会自动在你创建的项目上加一个解决方案层。

在.Net6时,没有Main入口方法了,Program自动增加了一行Console.WriteLine("Hello, World!");

Console这个类

Console.Write  表示向控制台直接写入字符串,不进行换行,可继续接着前面的字符写入。

Console.WriteLine  表示向控制台写入字符串后换行。

Console.Read 表示从控制台读取字符串,不换行。

Console.ReadLine 表示从控制台读取字符串后进行换行。

Console.ReadKey 获取用户按下的下一个字符或功能键,按下的键显示在控制台窗口中。

Console.Beep 通过控制台扬声器播放提示音。

Console.Clear 清除控制台缓冲区和相应的控制台窗口的显示信息。

Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; //设置背景色

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //设置前景色,即字体颜色

Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;

Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

Console.WriteLine("Hello, World!");

关键字

关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

保留关键字

abstractasbaseboolbreakbytecase

catchcharcheckedclassconstcontinuedecimal

defaultdelegatedodoubleelseenumevent

explicitexternfalsefinallyfixedfloatfor

foreachgotoifimplicitinin (generic  modifier)int

interfaceinternalislocklongnamespacenew

nullobjectoperatoroutout  (generic  modifier)overrideparams

privateprotectedpublicreadonlyrefreturnsbyte

sealedshortsizeofstackallocstaticstringstruct

switchthisthrowtruetrytypeofuint

ulonguncheckedunsafeushortusingvirtualvoid

volatilewhile

上下文关键字

addaliasascendingdescendingdynamicfromget

globalgroupintojoinletorderbypartial  (type)

partial  (method)removeselectset

标识符

标识符是用于标识类,变量,函数或任何其他用户定义项的名称。C#中命名类的基本规则如下:

名称必须以字母开头,后跟字母,数字(0-9)或下划线。标识符中的第一个字符不能是数字。

它不能包含任何嵌入式空格或符号,例如?-+!@#%^&*()[] {}。; :“'/和\。但是,可以使用下划线(_)。

它不应该是C#关键字。

Main方法的要求

Main方法必需定义为static

Main方法首字母必须大写

返回值可以是void或int其它

命令行参数可选

namespace test1 //命名空间

{

    class A //类名

    {

        static int Main(string[] arg) //方法入口

        {

            Console.WriteLine("您好,C#");//语法

            return 0;

        }

    }

}

传入一个参数

namespace test1 //命名空间

{

    class A //类名

    {

        static int Main(string[] arg) //方法入口

        {

            Console.WriteLine(arg[0]);//输出参数,这里是一个数组

            Console.WriteLine("您好,C#");//语法

            return 0;

        }

    }

}

注意:一个程序只能有一个Main入口方法。

注释

// 单行注释

/**/ 块注释

///说明注释,注释以后可以自动生成说明文档档

#region 折叠注释,可以将代码折叠  #endregion

只是#region 所在行后面的文字是注释文字,而其它的#region和#endregion之内的行代码是有效的,仅仅起折叠作用

/*

* 创建者:张三

* 创建日期:2022-01-01

*/

namespace test1 //命名空间

{

    #region"类"

    class A //类名

    {

        /// <summary>

        /// 这个是方法入口

        /// </summary>

        /// <param name="arg">传入参数</param>

        /// <returns></returns>

        static int Main(string[] arg) //方法入口

        {

            Console.WriteLine(arg[0]);//输出参数,这里是一个数组

            Console.WriteLine("您好,C#");//语法

            return 0;

        }

    }

    #endregion

}

快捷键:

注释快捷键:Ctrl + K + C

取消注释快捷键:Ctrl + K + U

一段完整的程序

/*

* 创建者:张三

* 创建日期:2022-01-01

*/

namespace test1 //命名空间

{

    #region"类"

    class A //类名

    {

        /// <summary>

        /// 程序入口

        /// </summary>

        /// <param name="arg">传入参数</param>

        static void Main(string[] arg) //方法入口

        {

            Console.WriteLine("----------------------------");

            Console.WriteLine("|            PLC          |");

            Console.WriteLine(" -------------------------- ");

            Console.WriteLine("|                          |");

            Console.WriteLine("|                          |");

            Console.WriteLine("----------------------------");

        }

    }

    #endregion

}

命名规范

字母大小写约定

Pascal风格:将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。

如:Name,GetName

Camel风格:标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写

userId,getName

项目名:公司名.产品名 Idiosoft.Mes

命名空间:公司名或产品名

接口:大写"I"开头,像IRun

类名:一定要休现功能与操作的意义,像用户类,User,操作类,Operation

方法名:体现出这个方法的意思GetName,当然现在有一种更简单的直接写Name这样来做。

私有的成员变量:前缀写成"_"

其它变量:小写字母

ORM实体类:用小写字母,这个在设计数据库表时也可以用这个规则,如果是两个单词用"_"隔离,像name,created_dated

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