unity5.5 [XXX] was compiled with

作者: e497b7005759 | 来源:发表于2017-01-23 23:10 被阅读1085次

unity5.5发布IOS版本,打开某些界面游戏会闪退,调试运行发现游戏崩溃时xcode会显示[XXX] was compiled with optimization - stepping may behave oddly variables may not be available.解决这个坑花了几天时间,直接上解决方案。

屏幕快照 2017-01-23 23.00.28.png

Run in Xcode as设置为Debug

屏幕快照 2017-01-23 23.03.42.png

取消Strip Engine Code,这个选项默认是选中状态,这就是Unity坑爹的地方。

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网友评论

  • afd42c3b8301:我照着导出来的工程,修改 Other C Flags 和 Other C++ Flags,解决了这个问题,另外解决了这个问题后,还有问题的话,可以看这个:http://www.jianshu.com/p/ca693626d00a
  • 1a854cb5f02c:你好 我也是unity5.5.0f3 ios app已启动就报这个错 根据你的提示改了后还是会有这个错误
    能不能指教下
    e497b7005759:@潇游 换5.6.1
    潇游:5.4.2f一样,必报,一启动就是这个错,直接闪退
    e497b7005759:@sunny2017 必报错?
  • ab766d330490:这个问题不是5.5版本才有的,开启代码裁剪后编译速度也会慢很多
    e497b7005759:@日落之吻 之前一直用4.x,新项目直接用的5.5,所以坑踩得有点晚,不过这个闪退5.4是没有的,我也是试了5.4才发现这个设置

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