个人说明:试玩版很良心地放出了全部共通,不过我玩了将近两小时就没玩下去了。
整体评价:整个共通用三个字就可以概括,作说明。说明庞大的世界观,说明黑白两篇所有的登场人物。我觉得这样的共通无论对玩还是没玩过的人都不友好。
画风:话说藤丸多年后画风变这样了吗?女主眼睛让我幻视画师花羽彩。文本的吐槽大小字跟女主软萌幼的表情真的很不搭,我忍了忍没忍住,关了女主头像框,倒是好很多。不过跳CG的时候还是能感觉到别扭。
系统:有动态动画,感觉蛮高级的,剧情页面的引导键可以关闭。
游戏感想
玩过旧作,黑桃国没有自推,加上评价并不好(原剧本娘只负责大纲),一直犹豫要不要买。买的话我其实就打算差不多看看剧情,然后走个攻略对象线路里的白兔短结局,所以有试玩真是帮大忙了。
其实试玩版刚出的那天我就玩了将近两小时,玩得心躁就搁了搁,捡起来又是掐语音又是慢速快进的,几分钟下来心更躁。我问自己,明知不合适,为什么要强求打完?难道为了更全面地看待,然后写repo?于是就这么结束了。
打开游戏,当最初几分钟感到怀念的那股子酸涩劲过去之后,当我并没有兴趣挑男人的时候,剩下的是对女主的不满,对剧本的不满。
我看着爱丽丝总觉得别扭。一方面是跟原作比OOC了,另一方面是吐槽系和软萌幼画风真的不搭。
虽然有时她内心OS也很有意思,但她为吐槽而吐槽了。无论是过于频繁的大小字体,还是吐槽力度,或是翻译略带上的台湾腔,都让我感觉,她不是我心目中的爱丽丝。我以为多少有我主观因素,可后来在网上看到了原作桥段,那种纠结痛苦的内心戏,对味了。原来不是我的错觉。而看着这张脸,再看看文本框,我实在没忍住关了头像,虽然我本意挺不想关的。在关闭的同时我感觉到,我大约摸是吃不下的。
可攻略角色们其实都是很特别的、有意思的人,每个人都不是什么好人。如果游戏是新作,我会给可攻略角色们更多耐心,我大概会攻略奎恩。
po一段我很喜欢的女主吐槽片段。
可是,可能——有点任性,我不要没有白兔子的未来。最初好像也不至于如此,可随着时间发酵,他似乎变成了安心感的代名词。其实我对他不是男女情的喜欢,而是我没办法离开他。
等最初那一瞬的冲动过去,随着时间推移,价值观差异带来的疲惫感越发明显。相处时不是我想与他亲密,而是他想与我亲密,我没法让他难过。跟他相处时没有恋爱感,只是他喜欢我,看着他幸福我似乎也幸福了。他需要我,而我依赖他。大概就是陆沉所说「她在可怜我,而我喂养她」的关系吧。
所以在共通我非常少见地不耐了起来,它让我有种与君雪类似的躁感,但比君雪更甚,因为它倒的设定也太多了。而君雪我知道我要去打怪,黑桃国,我没有目标,也没有危机感。我不想知道失忆的“我”是谁,而我作为外来者就算失忆大家也喜欢我。
最后,看过别人repo,白兔子结局≠白兔子恋爱/友情结局,只是起到领路人说明人作用罢了。如果我怀念他,会去看漫画书吧。









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