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今天教大家做一个透明塑料的材质。
1先创建一个VRaymtl标准材质
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2漫反射颜色设置为46 、90 、172。
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3在反射颜色设置亮度为190,高光光泽设置为0.7,反射光泽0.88,并勾选菲涅尔反射。
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4折射颜色亮度设置为180
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最后把这个材质给到模型上渲染出来就是下图的效果了。
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教程不易,谢谢大家支持!











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