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C语言关于指针P、*P、&P三者的区别

C语言关于指针P、*P、&P三者的区别

作者: 别学编程 | 来源:发表于2020-11-12 12:29 被阅读0次

一、指针与指针变量

1、指针和指针变量是两个不同的概念,但要注意的是,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针。

2、指针就是地址,地址就是指针,它是一个形无符号整型,一个整数,它的大小取决于系统是16 32 还是64位的 16/8=2byte 32/8=4byte 64/8=8byte.

3、指针变量其实是一个变量,只不过其存放的内容为地址,如 int* p,这个p是指针类型,它的值存的是地址。

二、指向变量的指针和指向本身的指针

假设我们定义了一个指针变量 int *p;

1、 p:p是一个指针变量的名字,表示此指针变量指向的内存地址,如果使用%p来输出的话,它将是一个16进制数

2、 p:p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。

3、 &p:&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。等会,怎么又来了个地址,它到底和p有什么区别?

p和&p区别在于指针p同时也是个变量,既然是变量,编译器肯定要为其分配内存地址,无论是普通的变量还是指针变量在内存中都有一个地址 ,就像程序中定义了一个int型的变量i,编译器要为其分配一块内存空间一 样。而&p就表示编译器为变量p分配的内存地址,而因为p是一个指针变量,这种特殊的身份注定了它要指向另外一个内存地址,程序员按照程序的需要让它指向一个内存地址,这个它指向的内存地址就用p表示。而且,p指向的地址中的内容就用*p表示。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 100;
    int *ap = &a;
    printf("%p\n", &a);//输出:002AF744  输出的是a变量的地址
    printf("%p\n", ap);//输出:002AF744  通过指针变量ap输出a变量的地址
    printf("%p\n", &ap);//输出:002AF738  指针变量ap本身自己的地址
    printf("%d\n", *ap);//输出:100
    printf("%p\n", &*ap);//输出:002AF744 通过指针变量*ap输出a变量的地址
}

三、为什么一个指针变量可以存储一串字符
首先我们需要知道内存地址(简称地址)是一个十六进制的数字,比如说0x403024这就可以表示一个地址,拿这个东西可以表示任意一个字符。

指针并不是真的可以存储字符串,而是存储了字符串首字母的地址,其实每个字符串都是以'/0'为结束符,当用%s输出时,在输出前一个字符的同时指针会自动跳到下个字符的地址处,直到遇到'/0'停止,所以%s可以输出一个字符串

如:char *str = "hello world"
指针只能存储地址,上面“hello world”存储在文字常量区,str只是保存这个字符串的地址
不过可以用malloc函数开一块空间出来,然后把地址给指针,也算是存储字符串
比如char str = (char)malloc(str_size);

下面看一下例子吧

#include<iostream>
using namespace std;
class P
{
public:
    P(int age)
    {
        this->age = 10;
    }
    P& addP()
    {
        this->age += age;
        return *this;
    }
    int age;
};
//发现是引用,转换为int* const ref = &a
void func(int& ref)
{
    ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
    //链式编程
    P p1(10);
    p1.addP().addP().addP();
    cout << p1.age << endl;
    //引用的本质
    //自动转换为int* const ref = &a; 指针常量的指针指向不可修改,也说明为什么引用不可更改
    int a = 10;
    int& ref = a;
    ref = 20; //内部发现ref是引用自动帮我们转换为*ref = 20;
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "ref:" << ref << endl;
    func(a);
    return 0;
}

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