iOS - 性能优化

作者: 神灬渐入嘉靜 | 来源:发表于2019-03-03 12:58 被阅读5次

内存方面

  1. 检测内存泄露
  • block使用上的强强循环导致页面不释放 :规范block使用,避免循环不释放
  • 创建很多临时对象时:使用autoreleasepool即时释放占用内存
  1. 内存分配不合理
  • 使用图片全部依赖于imageName导致所有图片都放置在内存中,占用过多不必要的内存空间:使用imageWithContentsOfFile方法避免不必要的缓存
  • 尽量使xib内的视图内容层次简单,因为第一次加载xib时候会把所有内容加载进内存
  • 善用懒加载避免加载controller时把层次内所有对象全部加载:尽量在使用时再开始加载

CPU、GPU效率方面

  1. 渲染效率
  • 避免离屏渲染,例如图片切圆角使用CoreGraphics替代遮罩切圆角
  • png大图占用内存高:大图长图使用jpg避免资源消耗过大,小图使用png加快渲染效率
  • Views的opaque(不透明属性)设置为YES,避免混合像素颜色渲染,提示渲染效率
  • 图片的大小和UIImageView的大小相同:在运行中缩放图片是很耗费资源的
  • 使用可变大小的图片来缩小占用体积,绘制多元化元素
  • 使用SpriteKit骨骼动画替换复杂的动画提升效率

耗电方面

  1. 网络方面
  • 网络不可用,不要尝试执行网络请求
  1. 数据方面
  • 数据量比较大的,建议使用数据库(SQlite、CoreData)
  • 优化I/O操作,尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入
  • 尽可能少用定时器
  1. 定位
  • 如果不是导航的应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务
  • 尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的KCLLocationAccuracyBest;精度越高,硬件模块功耗越大
  1. 硬件检测
  • 用户移动、摇晃、倾斜设备时,会产生动作事件,这些事件由加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测。在不需要检测的场合,应该及时关闭这些硬件。

流畅性

  1. 不要阻塞主线程
  • I/O操作不要放在主线程中执行,例如sqlite存取数据,因为sqlite是同步进行的
  • 避免过于庞大的XIB,因为他们是在主线程上加载的
  1. TableView
  • 缓存行高
  • TableView中将加载图片的任务放到NSDefaultRunLoopMode模式下去处理,保证UITrackingRunLoopMode模式下界面滑动的流畅性。
  1. 重用大开销的对象
  • NSDateFormatter和NSCalendar初始化很慢,尽量统一日期格式,创建静态变量,类似单例,重用此对象提高效率。
  • Unix时间戳代替日期格式转换,因为时间戳转换date效率高

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