看完«认知驱动»一书,脑海里只剩一句话——做一件对他人有价值的事情。
也许是来到商业小公司的缘故,受小杨老板影响,做什么事情,首先要想到能变现。不能说小杨老板的思路有问题,作为民营企业,没有各种拨款支持,生存是第一要务。做很多事情,有意义不能变现都是空了吹。
一段时间以来,主要在设计几款软件产品。围绕变现去设计各种功能,有些看起来很炫酷,始终没有认认真真地去做过市场调研,不知道市场认可度怎样。读过认知驱动,记住那一句话,我便把心思拉回到如何去为别人创造价值。像模像样的搭建起一个演示版,找原来的朋友同事做市场需求调研。
调研结果,像是响晴的天空,炸响一记惊天霹雳。我所以为的卖点,用户不一定认可。一位老友直接告诉我,他作为一名业余爱好者,一年难得用两次,根本不可能考虑为为软件买单,哪怕终身版价格不过两百块钱。反过来,老友又告诉我,要认真做好评估,据他所知,圈里的资深爱好者,根本不会用其他软件,只需要基础版导航就行。
良药苦口利于病,老友的直言不讳,让我重新审视产品。产品想要变现,它的价值在哪里?它能给用户带来什么价值?仅仅只是路线导航,某德某度做得已经足够好,而且还是完全免费。作为一家小公司,研发实力和研发投入,绝对比不上大厂。变现的大前提——价值,无论如何也绕不开这个话题。用户不会关系软件长得怎样,取得了多少软著,多少专利,只会关心功能对他有没有用。用户愿意付费买单,才是最直接的认可。金杯银杯,不如老百姓的口碑。
从价值两个字出发,去研究思考。周六花去一天时间,坐在电脑前,用大模型模拟各种用户角色。几经沟通之后,得出一个用户价值方向,核心依然是路线和兴趣点。不过路线的玩法,不仅仅是拿给用户看下,路线也要有多种玩法。分类、分级,按照赛道模式,进行打造。亲子路线、徒步路线、骑行路线等等,此外,还可以设计类似青铜白银黄金王者的路线等级,让用户获得一定的情绪价值。除此之外,甚至还可以模拟一些网络游戏,设置一些线上赛事,个人赛、团队赛、对抗赛等,让用户有更多的体验。电子商城是变现的最好渠道,同时也最考验设计理念。商城一定要符合用户的需求,同时要给用户提供更多选择机会,让用户用更低的价格买到更好的商品或服务。一句话,如果找不到产品怎样给用户带来价值,最简单的方式就是要能让用户更省钱更省心。
聊完价值方向,我意犹未尽,紧接着探讨产品的架构和开发计划。一个人的团队,没有外来投资,不具备全栈技术,完成产品开发,难度系数非常大。即便是在ai时代,对个人来说,也是一项不亚于人类探索火星的技术难度。开发包含了需求分析、初步设计、详细设计、原型生成、ui编写、数据库维护、后端代码实现、测试等一系列工作,这些还只是开发任务。而一款产品,开发仅占到全部工作的三分之一,其他还有运维、营销等工作。
不管多么艰难,还是上个月立下的计划,坚持做一款对他人有价值的产品。方向已定,路在脚下,剩下的只是走多久的问题。










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