第一部分
LearnOpenGL 入门篇
第二部分
LearnOpenGL 基础光照
LearnOpenGL 材质
LearnOpenGL 光照贴图
LearnOpenGL 投光物
LearnOpenGL 多光源
LearnOpenGL 概念词汇表
光照的入门篇,告一段路, 总结下重点需要理解的东西 :
- 冯氏光照模型和对应的公式理解.
- 通过Shader实现光照, 光照是怎么作用在物体上的.
- 多个物体实现光照的时候, 光源如何设置.
- 在摄像机抽象封装了一个Camera类. 有兴趣可以研究. 在光照的章节中有使用.
Demo代码:
LearnOpengl
下一阶段 : 模型加载学习
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