一、RunLoop的概念
- 一个线程一次只能执行一个任务,执行完之后就退出。我们想让线程随时可以处理事件但不退出就会用到RunLoop
- RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑。线程执行了这个函数后,就会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。
二、RunLoop和线程的关系
RunLoop和线程是一一对应的关系,其关系是保存在一个全局的Dictionary里。 线程刚创建时没有RunLoop,如果你不主动获取他就一直没有。RunLoop的创建发生在第一次获取时,RunLoop的销毁发生在线程结束时,你只能在线程内部获取RunLoop(主线程除外)
三、RunLoop分类
OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。
- CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
- NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。
三、RunLoop对外接口
在 CoreFoundation 里面关于 RunLoop 有5个类:
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
Source/Timer/Observer 被统称为 mode item,一个 item 可以被同时加入多个 mode。但一个 item 被重复加入同一个 mode 时是不会有效果的。如果一个 mode 中一个 item 都没有,则 RunLoop 会直接退出,不进入循环
四、RunLoop 的 Mode
runLoop.jpg
“CommonModes”:一个 Mode 可以将自己标记为”Common”属性(通过将其 ModeName 添加到 RunLoop 的 “commonModes” 中)。每当 RunLoop 的内容发生变化时,RunLoop 都会自动将 _commonModeItems 里的 Source/Observer/Timer 同步到具有 “Common” 标记的所有Mode里。
五、RunLoop的内部逻辑
RunLoop_1.png
RunLoop内部是一个 do-while 循环。当你调用 CFRunLoopRun() 时,线程就会一直停留在这个循环里;直到超时或被手动停止,该函数才会返回。
六、RunLoop的底层实现
RunLoop_5.png
RunLoop 的核心是基于 mach port 的,其进入休眠时调用的函数是 mach_msg()。
参考
https://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/
https://blog.csdn.net/shihuboke/article/details/78417299













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