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3DMAX学习-分离网格1

3DMAX学习-分离网格1

作者: 微岩 | 来源:发表于2019-10-11 14:18 被阅读0次

我们之前将网格分离以后的效果是贴图是分离的。这里里面的问题是,我们这个球,是一个编辑网格,我们应该不进行转换。

这句话不是很好理解,我也做图形的编程,这里不太好理解。我们画一个球,其实是一个规则的几何体

球几何体

但是我们将其转换为可编辑网格后

球心可编辑网格

我们想要分离网格后,贴图不分离,不要将这个球,转换为可编辑网格。

其实如果你不转换为可编辑网格,这个几何体是一个球,同时一个可编辑的网格,因为可以添加网格编辑器。所以不转换可编辑网格,本质是数据是更为完成。

我们不转换可编辑网格,然后添加网格编辑器,的效果是这样的。

分离网格效果

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