论《地球OL》

作者: 孤舟先森 | 来源:发表于2024-02-24 14:57 被阅读0次

       电子游戏一直以来是我比较关注的一个领域,网上也有很多人将电子游戏带入到了现实生活中,说生活就是一场游戏,还起了个大众一致认同的名字《地球OL》。

       谈谈我自己对地球OL的理解,游戏分为两种大类,一种是单机游戏,一种是联机游戏,对于我来说,我更偏向于前者,自然也就对前者的认识较为深刻一些。

       如果说《地球OL》是个单机游戏的话,那么它一定是一个自由度极高的线性游戏,什么叫做线性游戏呢,就是游戏的大体发展是根据主线剧情来走的,《地球OL》呢,它的线性结构对于每个人来说都是完全不一样的,也就是说每个人从一生下来开始他的初始技能、拥有的装备和开局任务都是各有差异的,往后的路也会越差越远,所以这就导致一个问题,什么呢?没法看攻略。

       攻略篇

       我玩单机游戏的时候,有一个习惯,就是遇到超过一个小时过不去的任务节点就会上网查找攻略,然后从反复死亡的地方读档重新来过,然后,一下子就过去了,感觉心里悬着的一块大石头终于放下来了,或者说现金不够,买不起好装备,打不过强敌,我就会去网上找一堆快速刷钱的办法,然后反复反复,不到几分钟,万把现金进账。

       而在《地球OL》这个游戏中,不仅查不到任何攻略,在人生道路上寻求经验的时候还容易遇到假攻略,什么是假攻略?就是某些前人的经验,告诉你,让你去学,结果你学完了他的办法,不进反退,怎么回事?也不是说别人故意坑你,当然有可能是这种情况,但更多的是他们的方法并不适用于你,这就等于你玩游戏的时候,你卡在第二关,结果查到了一个第六关的攻略,当然驴头不对马嘴了。

       这让我想起来了小时候玩的一个经典的游戏,超级马里奥,在当时马里奥的关卡多达一百多关,但是其中有很多关卡很相似,那时候网络没有那么发达,查攻略的时候并不会告诉你是第几关,结果有的人按照攻略玩着玩着,发现后面不一样了,就不得不回去重新来过,这就好像你听别人的建议结果后面发现这条路并不适合自己,于是又得从零开始,所以这就是为什么人要有主见,不能一味地听信别人的话,当然也不能太过于固执己见,这俩需要相辅相成,才能更好地开创出一条属于自己的路。

       存档篇

       不管玩没玩过游戏的人都知道存档这个名词,就是你在某一时刻复制出只在那特定时刻存在的东西,就像是存档的那个瞬间你把时间定住了,适用于在做某些很大的决定之前,存档一般与读档成对出现,读档类似于可以让时间回溯的神技,可以让你瞬间穿梭回之前存档的那个时刻,这种神技在游戏中一般被称为“SL”大法,但是仅仅出现在单机游戏中,联机游戏没有这个功能。

       我不禁有一个想法,“SL”大法如果出现在现实生活中,那岂不是拥有逆天神技了吗,天上天下唯我独尊,我想回到哪一个时刻就回到哪一个时刻,妥妥的主角光环啊,所以如果人类一出生就可以选技能的话,那么我想这个技能一定是最实用的技能,肯定有很多干货攻略告诉你说,开局一定要带“SL”大法天赋,创业失败多少次都没关系,只要你在创业前存一个档,瞬间能让你在濒临破产的绝望边缘回到幸福甜蜜的三口之家。

       可是,假如真的有了这个逆天技能的话,你以为就真的能天上天下唯我独尊了吗?答案是NONONO,文章一开始,我就说了,《地球OL》要不是个单机线性游戏,要不是个联机游戏,联机游戏不存在SL大法,而单机线性游戏,就算你读档回到了过去,你的主线任务也不会变,你只能顺着主线一直走下去,你只能改变一些微不足道的小细节,可是,该来的,只能说是换一种方式来依旧不会迟到,这种主线剧情就是人人口中长叹的命运,命中的一切,早就是一串完整的人生代码。

       作弊开挂篇

       游戏中你能作弊开挂,或许只需要动动手指输入一小串字母就可以获得几十万,但是人生中你不可能这样做,就算你真的这样做了,那么接下来等着你的,也只剩下枯燥和无味了。

       我曾经在游戏中这么做过,输完代码的一瞬间那真是爽翻了天,也许我可以连续玩二十四个小时,可是在二十四小时后,我就会果断地卸载游戏,因为在游戏规则内,我已经把所有新鲜感和刺激感体验个遍了,获得什么再也没有了成就感,一切就索然无味了,所以,对这个世界永远抱有敬畏和探索心,才是人活着的唯一意义。

       游戏的终点是卸载,一如人生的尽头是死亡

       当你享受过了探寻的快感,当你熬过了生活的艰难,当你体验过了成功的喜悦,那么最终剩下的,只有春夏秋冬不断的变换,和一个漠然无感了的躯壳。

       没有人一生下来就是赢家,也没有人到死亡时还未成功,卸下全身豪华的盔甲,溪边顾影自怜时,你不过还是最初时,自己亲手创建的那个角色。

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