美文网首页
状态模式

状态模式

作者: DCbryant | 来源:发表于2017-12-15 18:35 被阅读3次

状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。

状态模式的使用场景也特别明确,有如下两点:

1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。(有些对象通常会有好几个状态,在每个状态都只可以做当前状态才可以做的事情,而不能做其它状态能做的事儿)

2.一个操作中含有大量的分支语句,而且这些分支语句依赖于该对象的状态。状态通常为一个或多个枚举常量的表示。

有限状态机

1.状态总数(state)是有限的。

2.任一时刻,只处在一种状态之中。

3.某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。

通用做法:将状态封装成独立的类(状态机),并将请求委托给当前的状态对象,当对象的内部状态发生改变时,会带来不同的行为变化。

相关文章

  • State模式

    状态模式(State模式) 定义 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for S...

  • 设计模式-状态模式

    设计模式-状态模式 设计模式 状态模式的关键是区分事物内部的状态

  • 状态模式(状态机模式)

    状态模式学习笔记 前言:文章从三方面简单阐述状态模式:是什么、为什么、如何做。这是我在工作之余自己的一些理解、思考...

  • C++设计模式(3)

    本文预览: 状态模式 组合模式 迭代器 职责链 命令 状态模式 定义:状态模式(State Pattern),允许...

  • 设计模式——状态模式

    定义 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行...

  • 第5章 -行为型模式-状态模式

    一、状态模式的简介 二、状态模式的优缺点 三、状态模式的实例

  • 状态模式

    Android进阶之设计模式 状态模式 定义: 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了...

  • 状态模式

    状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。允许对象随着状态改变而改变行为。 策略...

  • 状态模式

    《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代...

  • 状态模式

    状态模式 一个对象有状态变化 每次状态变化都会触发一个逻辑 不能总是用 if...else 来控制 示例 交通灯信...

网友评论

      本文标题:状态模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mlnkwxtx.html