在一片绿油油的草原上,风缓缓吹过地面上的小草,让它们稍微摇摆了一会儿。而草原上的两个玩家,也随着发丝被风拂动过后一会儿,便展开了激烈的厮杀。
握着单手剑的玩家迅速向握着长枪的玩家冲来,犹如疾风一般。但长枪玩家的速度也不慢,甚至借着兵器的长度优势率先向单手剑玩家发起了攻击。因为冲刺的原因单手剑玩家已经来不及闪避或是用手中的剑抵挡攻击,长枪玩家便就轻而易举的划破了他的肩膀。
但他也没有跑,甚至没有表现出被打伤的任何状态,他的伤口也甚至在长枪玩家一击之后迅速愈合,血液也是匪夷所思的星空之色,仿佛他完全不是人类一般。
然而对面的长枪玩家对此也不会感到奇怪,就仿佛见惯了一般,只是在单手剑玩家又比较接近自己时一甩长枪挥砍了过去。但这一次,他的挥砍砍空了。
“这次,轮到我的主场了!”
说完这句话后,单手剑玩家又躲开了长枪玩家一次攻击,但也在这一躲之后一道雪白的剑光便是洒落在了长枪玩家的身上,给予了长枪玩家重重一击,而长枪玩家也已经再也无法挥砍中单手剑玩家一次。
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【实际战斗情况】
〔系统〕
第一回合:单手剑玩家移动1距离,消耗速度5点,余速3点,无法闪避或抵挡敌方攻击,被击中生命值降低3点,剩余生命值:7/10。
第二回合:单手剑玩家移动1距离,消耗速度5点,余速6点,可以闪避或抵挡一次敌方攻击;单手剑玩家选择闪避,生命值降低0,剩余生命值:7/10,消耗5点余速进行闪避,剩余余速:1。
第三回合:单手剑玩家进行闪避,消耗速度5点,余速4,剩余生命值:7/10。
第四回合:单手剑玩家进行攻击,消耗速度5点,本回合余速+3,闪避敌人攻击消耗5点余速,剩余余速:2,剩余生命值:7/10,敌方剩余生命值:6/10。
……











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