iOS代码规范

作者: 奋斗的老王 | 来源:发表于2018-03-08 10:48 被阅读14次

一) 关于命名

  • 1> 统一要求

    • 含义清楚,尽量做到不需要注释也能了解其作用,若做不到,就加注释; 使用全称,不适用缩写
  • 2> 类的命名

    • 大驼峰式命名:每个单词的首字母都采用大写字母, 例子:LYHomePageViewController
      • 后缀要求:
        • ViewController : 使用ViewController做后缀, 例子: MFHomeViewController
        • View : 使用View做后缀, 例子: MFAlertView
        • UITableCell : 使用Cell做后缀, 例子: MFNewsCell
        • Protocol : 使用Delegate或者DataSource作为后缀, 例子: UITableViewDelegate
  • 3> 私有变量

    • 小驼峰式命名:第一个单词以小写字母开始,后面的单词的首字母全部大写. 例子:firstName、lastName
    • 以 _ 开头,第一个单词首字母小写 : 例子:NSString * _somePrivateVariable, 私有变量放在 .m 文件中声明
  • 4> property变量

    • 小驼峰式命名, 例子:
    ///注释
    @property (nonatomic, copy) NSString *userName;
  • 5> 宏命名

    • 全部大写,单词间用 _ 分隔。[不带参数]. 例子: #define THIS_IS_AN_MACRO @"THIS_IS_AN_MACRO"
    • 以字母 k 开头,后面遵循大驼峰命名。[不带参数]. 例子:#define kWidth self.frame.size.width
    • 小驼峰命名
        #define getImageUrl(url) [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", kBaseUrl,url]]
      
  • 6> Enum

    • Enum类型的命名与类的命名规则一致
    • Enum中枚举内容的命名需要以该Enum类型名称开头
      typedef NS_ENUM(NSInteger, AFNetworkReachabilityStatus) {
              AFNetworkReachabilityStatusUnknown = -1,
              AFNetworkReachabilityStatusNotReachable = 0,
              AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN = 1,
              AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi = 2
          };
    
  • 7> Delegate命名(遵循苹果的标准)

    • 类的实例必须为回调方法的参数之一, 如 : -(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    • 回调方法的参数只有类自己的情况,方法名要符合实际含义, 如: -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView
    • 以类的名字开头(回调方法存在两个以上参数的情况)以表明此方法是属于哪个类的, 如: -(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    • 使用did和will通知Delegate已经发生的变化或将要发生的变化, 如: -(NSIndexPath*)tableView:(UITableView*)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath; -(void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
  • 8> 语法糖

    • 代码中使用语法糖,提高写代码效率 :
      • NSArray :
      //NSArray的定义
      NSArray *array = @[@"lu", @"da", @"shi", @YES, @123];
      //NSArray的访问
      array[index];
      
      • NSDictionary
      //NSDictionary的定义简化
      NSDictionary *dictionary = @{
          @"key0" : @"value0",
          @"key1" : @"value1",
          @"key2" : @"value2"
      };
      //NSDictionary访问数据简化
      dictionary[@"key2"];
      
      • NSNumber
      NSNumber *a = @123;
      NSNumber *b = @11.2;
      NSNumber *c = @('a');
      

二) 私有方法及变量声明

  • 1> 声明位置

    • 在.m文件中最上方,定义空的category进行声明, 例子:
    #import "CodeStandardViewController.h"
    // 在这个category(类目)中定义变量和方法
    @interface CodeStandardViewController ()
    {
    
        // 声明私有变量
    }
    
    // 私有方法
    - (void)samplePrivateMethod;
    @end
    
    @implementation CodeStandardViewController
    // 私有方法的实现
    - (void)samplePrivateMethod
    {
      //some code
    }
    
  • 2> 常量使用

  • 常量是容易重复被使用和无需通过查找和代替就能快速修改值。常量应该使用static来声明而不是使用#define,除非显式地使用宏。

    • 应该:
      static NSString * const RWTAboutViewControllerCompanyName = @"RayWenderlich.com";
      static CGFloat const RWTImageThumbnailHeight = 50.0;
    
    • 不应该:
      #define CompanyName @"RayWenderlich.com"
      #define thumbnailHeight 2
    

三) 关于注释

  - 最好的代码是不需要注释的 尽量通过合理的命名
  - 良好的代码把含义表达清楚 在必要的地方添加注释
  - 注释需要与代码同步更新
  - 如果做不到命名尽量的见名知意的话,就可以适当的添加一些注释或者mark
  • 1> 属性注释
    /// 学生
    @property (nonatomic, strong) Student *student;
    
  • 2> 方法声明注释:
       /** 
      * @brief 登录验证
      *
      * @param personId 用户名
      * @param password 密码
      * @param complete 执行完毕的block
      *
      * @return
      */
    + (void)loginWithPersonId:(NSString *)personId password:(NSString *)password complete:(void (^)(CheckLogon *result))complete;
    

四) 关于UI布局

  • 1> 使用Interface Builder进行界面布局
    • Xib文件的命名与其对应的.h文件保持相同
    • Xib文件中控件的组织结构要合理,Xib文件中控件需要有合理的可读性强的命名,方便他人理解

五) 格式化代码

  • 1> 指针 "*" 位置

    • 定义一个对象时,指针 "*" 靠近变量. 例子: NSString *userName;
  • 2> 方法的声明和定义

    • 在 - 、+ 和 返回值 之间留一个空格,方法名和第一个参数之间不留空格 : - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNilbundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{...}
  • 3> 代码缩进

    • 使用 xcode 默认缩进,即 tab = 4空格
    • 使用 xcode 中 re-indent 功能定期对代码格式进行整理
    • 相同类型变量声明需要独行声明
      CGFloat oringX = frame.origin.x;
      CGFloat oringY = frame.origin.y;
      CGFloat lineWidth = frame.size.width;
      
      
      // Method与Method之间空一行
      #pragma mark - private methods
      - (void)samplePrivateMethod{...}
      - (void)sampleForIf{...}
      
  • 4> 对method进行分组
    • 使用 #pragma mark - 方式对类的方法进行分组, 例子:
      #pragma mark - private methods
      - (void)samplePrivateMethod{...}
      - (void)sampleForIf{...}
      - (void)sampleForWhile{...}
      - (void)sampleForSwitch{...}
      - (void)wrongExamples{...}
    
      #pragma mark - public methods
      - (void)samplePublicMethodWithParam:(NSString*)sampleParam{...}
    
      #pragma mark - life cycle methods
      - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{...}
      - (void)viewDidLoad{...}
      - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{...}
    
  • 5> 大括号写法
    • 对于类的method: 左括号另起一行写(遵循苹果官方文档)
     - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNilbundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{
              self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
              if (self) {
                          // Custom initialization
              }
              return self;
      }
    
    • 对于其他使用场景: 左括号跟在第一行后边
     - (void)sampleForIf{
          BOOL someCondition = YES;
          if(someCondition) {
              // do something here
          }
      }
    
          - (void)sampleForWhile{
              int i = 0;
              while (i < 10) {
                  // do something here
                  i = i + 1;
              }
          }
    
    • 任何需要写大括号的部分,不得省略, 错误示例:
      - (void)wrongExamples{
          BOOLsomeCondition = YES;
          if (someCondition)
              NSLog(@"this is wrong!!!");
          while(someCondition)
              NSLog(@"this is wrong!!!");
      }
    

六) 关于资源文件

  • 原则

    • 采用单词全拼,或者大家公认无岐义的缩写(比如:nav,bg,btn等)
    • 采用“模块+功能”命名法,模块分为公共模块、私有模块。公共模块主要包括统一的背景,导航条,标签,公共的按钮背景,公共的默认图等等;私有模块主要根据app的业务
    • 功能模块划分,比如用户中心,消息中心等
  • 公共模块命名示例:

    • 导航条背影图片:bg_nav_bar@2x.png
    • 导航返回按钮:bg_nav_back_normal@2x.png,bg_nav_back_selected@2x.png
    • 标签item背景:bg_tabbar_record_normal@2x.png,bg_tabbar_record_selected@2x.png
  • 私有模块命名示例:

    以Joggers APP的用户中心图片资源为例说明,uc——user center+

    • 用户中心头像默认图:bg_uc_avatar@2x.png
    • 用户中心顶部默认背景图:bg_uc_top_defaut@2x.png
    • 用户中心底部背景图:bg_uc_bottom@2x.png
  • 备注: 这部分工作较为繁杂,并且在程序员心中会认为是技术含量较低的一个工作,但图片命名的严谨性同样会反映出我们对细节的追求,细节决定成败

七) 补充规范

    1. 删除多余的空行
    • 所有方法与方法之间空1行
    • 所有代码块之间空1行
    1. 删除未被使用的资源文件
    1. 整体代码风格需要统一
    • 代码后面的”{“ 不需要单独占用一行
    • 逻辑运算符 与 代码之前空一格
    • #pragma mark - 与下面的代码之前不要空行
  • 4.代码量控制

    • 单页代码最好控制在800行以内,每个方法最好不要超过80行,过多建议对代码进行重构
  • 5.及时更新代码风格

    • 对其他项目中copy过来的代码,根据具体需要更新代码风格,及时删除未被使用的代码
  • 文章引用

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