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六大设计原则 -依赖倒置原则【Dependence Invers

六大设计原则 -依赖倒置原则【Dependence Invers

作者: 阿甘兄 | 来源:发表于2019-08-26 13:46 被阅读0次

六大设计原则

  • 单一职责原则
  • 里式替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特原则
  • 开闭原则

依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

解決方法:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率

代码:

class Newspaper implements IReader {  
    public String getContent(){  
        return "林书豪17+9助尼克斯击败老鹰……";  
    }  
}  
class Book implements IReader{  
    public String getContent(){  
        return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……";  
    }  
}  
  
class Mother{  
    public void narrate(IReader reader){  
        System.out.println("妈妈开始讲故事");  
        System.out.println(reader.getContent());  
    }  
}  
  
public class Client{  
    public static void main(String[] args){  
        Mother mother = new Mother();  
        mother.narrate(new Book());  
        mother.narrate(new Newspaper());  
    }  
}

解析:
原本Mother类与Book类直接耦合时,Mother类必须等Book类编码完成后才可以进行编码,因为Mother类依赖于Book类。修改后的程序则可以同时开工,互不影响,因为Mother与Book类一点关系也没有。

传递依赖关系办法:
1.依赖接口(上面的方法)
2.构造方法传递
3.setter方法传递

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