UIWindow引发的惨案

作者: 你好自己 | 来源:发表于2017-04-20 16:50 被阅读324次

本篇博文纯粹是UIWindow引发的一场血案. 起因是在swift项目里添加一个广告页时,思路是创建一个UIView,然后展示广告图片,然后将该view放在主window上,这样无论启动或者从后台回到前台时都可以显示广告,并且这样与项目没有任何耦合.
那么问题来了,在oc项目中,这样做没有任何问题,但是在swift项目里,启动时没有显示,后台回到前台正常显示,然后查看了启动时的视图层级,发现广告页在最下面.然后惨案来了.

  • 1.为什么在swift中 后来加载的广告图片在试图层级的最下面.
  • 2.视图层级与响应者链式什么关系.
  • 3.UISCreen UIView UIWindow UILayer他们之间的关系到底是怎么样?

二 分析解决第一个问题

UIWindow对象提供了应用程序用户界面的背景,并提供了重要的事件处理行为。 Windows没有自己的视觉外观,但它们对应用程序视图的呈现至关重要。屏幕上显示的每个视图都由窗口包围,每个窗口与应用程序中的其他窗口无关您的应用程序收到的事件最初会路由到相应的窗口对象,然后将这些事件转发到相应的视图。 Windows可以与您的视图控制器一起实现方向更改,并执行许多其他任务,这些是您的应用程序操作的基础。

我们了解到:

  • UIWindow是无法设置其背景色等视觉层面的属性.
  • 每一个UIWindow之间是独立的.

我们知道每一个APP至少得有一个 主Window,其作为App的最外层,在视图层级上,其在最上面.

我们在初始化一个App时,函数会默认创建一个 主window,所以如果你通过storyboard启动时,会发现已经有了window.

但是如果我们使用纯代码编程,我们需要把storyboard里面的东西给删掉,则我们需要对默认生成的window配置尺寸等信息,并设置其根视图,以及最后 makeKeyAndVisible

self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];
FirstViewController* vc = [[FirstViewController alloc]init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];

当然,我们可以不删除storyboard里面默认的视图,那么在项目运行后,我们打印输出
[[UIApplication sharedApplication]windows]
结果为:

<UIWindow: 0x7f8915604550; frame = (0 0; 375 667); hidden = YES; gestureRecognizers = <NSArray: 0x600000242130>; layer = <UIWindowLayer: 0x60000003c5e0>>
<UIWindow: 0x7f8915604550; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x600000242130>; layer = <UIWindowLayer: 0x60000003c5e0>>

显然,我们不需要第一个隐藏的window,这也是我在 swift项目中 广告显示页面显示在最下面.我查看了我获取主Window的方法,

UIApplication.shared.windows.first!

很显然广告页加载在 第一个隐藏的Window上了,而其不是APP的主Window.我们能看到的永远是主Window.

当我们自定义创建一个window时,

UIWindow *twoWindow = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth , kScreenHeight)];
        
twoWindow.windowLevel = 200;
//        [twoWindow becomeKeyWindow];
//        [twoWindow makeKeyWindow];
 twoWindow.hidden = NO;
 [[UIApplication sharedApplication].delegate.window addSubview:twoWindow];

  • 我发现如果不讲twoWindow添加到主window上的话,我们始终看不到这个window,即使 becomeKeyWindow 或者 resignKeyWindow becomeKeyWindow,但是 po 出来是存在的.

  • 但是,在我看来 其一旦被加载在主window上,则跟view没啥区别了,所以不如使用view代替即可.之前有看到说是给自定义window设置 windowlevel可以实现alert的自定义.目前看来该方法已经失效,或者我的思路不对.

小结:

  • 在初始化一个项目时,若是纯代码编程,则最好将storyboard里面的任何东西全部删除.这样就不会生成一个默认的window.
  • 在创建window时,必须为其指定一个根视图,否则会crash.
  • 一般不要创建多个window.

三回顾一下响应者链

具体信息可以参考 iOS-UIResponder官方API大总结

四 UISCreen UIView UIWindow CALayer

先看下他们之间的继承关系,如下图所示


OC类继承关系图.png
  • UIScreen是手机用来展示APP内容的窗口.其是物理层面上的窗口.所以一般我们用其来获取屏幕的宽和高.
  • UIView:用来展示内容,并且可以响应事件,其继承于UIResponder,当然能够响应事件.我们开发中的大部分控件均继承自UIView,不包括UIViewontroller.
  • CALayer:每一个UIView都会包含一个根CALayer,UIView负责内容的展示与响应事件,而后者只负责内容的绘制. 包括一些动画.
    CALayer参考博文
  • UIWindow是UIView的特殊子类.

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