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Java 并发之 Condition 的实现分析

Java 并发之 Condition 的实现分析

作者: Little丶Jerry | 来源:发表于2018-11-08 22:40 被阅读0次

一、Condition 的概念

1. 介绍

回忆 synchronized 关键字,它配合 Object 的 wait()notify() 系列方法可以实现等待/通知模式。对于 Lock,通过 Condition 也可以实现等待/通知模式。Condition 是一个接口。Condition 接口的实现类是 Lock(AQS)中的 ConditionObject。Lock 接口中有个 newCondition() 方法,通过这个方法可以获得 Condition 对象(其实就是 ConditionObject )。因此,通过 Lock 对象可以获得 Condition 对象。

Lock lock  = new ReentrantLock();
Condition c1 = lock.newCondition();
Condition c2 = lock.newCondition();

二、Condition 的实现分析

1. 实现

ConditionObject 类是 AQS 的内部类,实现了 Condition 接口。

public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        private transient Node firstWaiter;
        private transient Node lastWaiter;
        ...

可以看到,等待队列和同步队列一样,使用的都是同步器 AQS 中的节点类 Node。同样拥有首节点和尾节点,每个 Condition 对象都包含着一个 FIFO 队列。结构图如下:

2. 等待

调用 Condition 的 await() 方法会使线程进入等待队列,并释放锁,线程状态变为等待状态。

public final void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();
            //释放同步状态(锁)
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            //判断节点是否放入同步队列
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                //阻塞
                LockSupport.park(this);
                //如果已经中断了,则退出
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

分析上述方法的大概过程:

  • 将当前线程创建为节点,加入等待队列。

  • 释放锁,唤醒同步队列中的后继节点。

  • while 循环判断节点是否放入同步队列;如果没有放入则阻塞继续 while 循环(如果已经中断则退出);如果放入则退出 while 循环执行后面的判断。

  • 退出 while 说明节点已经在同步队列中,调用 acquireQueued() 方法加入同步状态竞争。

  • 竞争到锁后从 await() 方法返回,即退出该方法。

addConditionWaiter() 方法:

private Node addConditionWaiter() {
            Node t = lastWaiter;
            if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                //清除条件队列中所有状态不为Condition的节点
                unlinkCancelledWaiters();
                t = lastWaiter;
            }
            //将该线程创建节点,放入等待队列
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
            if (t == null)
                firstWaiter = node;
            else
                t.nextWaiter = node;
            lastWaiter = node;
            return node;
        }

过程分析:同步队列的首节点移动到等待队列。加入尾节点之前会清除所有状态不为 Condition 的节点。

3. 通知

调用 Condition 的 signal() 方法可以唤醒等待队列的首节点(等待时间最长),唤醒之前会将该节点移动到同步队列中。

public final void signal() {
            //判断是否获取了锁
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                doSignal(first);
        }

过程:

  • 先判断当前线程是否获取了锁。

  • 然后对首节点调用 doSignal() 方法。

private void doSignal(Node first) {
            do {
                if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                    lastWaiter = null;
                first.nextWaiter = null;
            } while (!transferForSignal(first) &&
                     (first = firstWaiter) != null);
        }

过程:

  • 修改首节点。

  • 调用 transferForSignal() 方法将节点移动到同步队列。

final boolean transferForSignal(Node node) {
        //将节点状态变为0   
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
        //将该节点加入同步队列
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        //如果结点p的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

调用同步器的 enq() 方法,将节点移动到同步队列,满足条件后使用 LockSupport 唤醒该线程。

当 Condition 调用 signalAll() 方法:

public final void signalAll() {
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    Node first = firstWaiter;
    if (first != null)
        doSignalAll(first);
}

private void doSignalAll(Node first) {
    lastWaiter = firstWaiter = null;
    do {
        Node next = first.nextWaiter;
        first.nextWaiter = null;
        transferForSignal(first);
        first = next;
    } while (first != null);
}

可以看到 doSignalAll() 方法使用了 do-while 循环来唤醒每一个等待队列中的节点,直到 first 为 null 时停止循环。

一句话总结 signalAll() 的作用:将等待队列中的全部节点移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。

三、总结

整个过程可以分为三步:

  • 第一步:一个线程获取锁后,通过调用 Condition 的 await() 方法,会将当前线程先加入到等待队列中,并释放锁。然后就在 await() 中的一个 while 循环中判断节点是否已经在同步队列,是则尝试获取锁,否则一直阻塞。

  • 第二步:当线程调用 signal() 方法后,程序首先检查当前线程是否获取了锁,然后通过 doSignal(Node first) 方法将节点移动到同步队列,并唤醒节点中的线程。

  • 第三步:被唤醒的线程,将从 await() 中的 while 循环中退出来,然后调用 acquireQueued() 方法竞争同步状态。竞争成功则退出 await() 方法继续执行。

原文转载自 Java并发之Condition的实现分析

本文引用自 Java 并发之 Condition 的实现分析

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