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本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Graphics】→【Graphics Overview】→【Materials, Shaders & Textures】→【Standard Shader】→【Material parameters】
材质球参数概述
标准着色器展示了材质的参数列表。这些参数根据你选择的是金属工作流或者镜面工作流,而有少许的不同。但是大多数参数都是相同的,本系列章节将包含这两种工作流的所有参数。
这些参数的组合使用,将几乎重建真实世界中任何物体的外观。
标准材质球的默认参数列表
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