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Unity学习(五):Camera组件

Unity学习(五):Camera组件

作者: 南风知我咦 | 来源:发表于2023-05-10 21:18 被阅读0次

简介

  • 附加了摄像机Camera组件的游戏对象
  • 向玩家捕获和显示世界的设备
  • 场景中Camera数量不受限制。

组件

  • Transorm 变化组件
  • Camera 摄像机:捕获和显示世界
  • Flare Layer 耀斑层
  • GUI Layer
  • Audio Listener 音频监视器:接收场景输入的音频源Audio Source并通过计算机的扬声器播放声音

属性

图片.png
Clear Flags
  • 处理屏幕的空白部分(没有防止游戏物体的部分)
  • 有能设置四种


    图片.png
  1. SkyBox 天空盒
  • 围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质
  • 天空盒材质种类:6 Sided,Procedural,Cubemap
  • 使用:
    (1)为相机添加SkyBox组件

    (2) 图片.png
  • 下图中的SkyBox Material设置天空盒


    图片.png

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