美文网首页
网络编程(七)移动端布局(1)

网络编程(七)移动端布局(1)

作者: blackmanba_084b | 来源:发表于2021-05-21 16:21 被阅读0次

pink老师移动端布局还有最后一小部分,坚持下,很快就能把网页端及移动端布局学完了。
这篇博客主要讲述的是移动端布局。

一、移动端基础

1.1 浏览器基础

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可

1.2 手机屏幕现状
  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
  • Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
1.3 常见移动端屏幕尺寸
1.4 移动端调试方法
  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问
1.5 总结
  • 移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
  • 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
  • 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
  • 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

二、 视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口视觉视口理想视口

2.1 布局视口(layout viewport
  • 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
  • iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元
    素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。


2.2 视觉视口(visual viewport
  • 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
  • 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。


2.3 理想视口(ideal viewpor)
  • 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
  • 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
  • meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
2.4 meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, 
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

width 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale 初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale 最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale 最小缩放比,大于0的数字
user-scalable 用户是否可以缩放,yes或no(1或0)

2.5 标准的viewport设置
  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

三、 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比
  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
  • 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
  • PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
  • PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的
  • Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从
    而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度



  • 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
  • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  • 通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求
  • 背景图片 注意缩放问题
 /* 在 iphone8 下面 */
 img{
 /*原始图片100*100px*/
 width: 50px;
 height: 50px;
 } 
.box{
 /*原始图片100*100px*/
 background-size: 50px 50px;
 }
3.2 背景缩放

background-size 属性规定背景图像的尺寸

<!--如果只写一个参数 另一个参数等比例缩放-->
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度
  • 单位: 长度|百分比|cover|contain;
  • cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
  • contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
    实例如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 2px solid red;
            background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
            /* background-size: 图片的宽度 图片的高度; */
            /* background-size: 500px 200px; */
            /* 1.只写一个参数 肯定是宽度 高度省略了  会等比例缩放 */
            /* background-size: 500px; */
            /* 2. 里面的单位可以跟%  相对于父盒子来说的 */
            /* background-size: 50%; */
            /* 3. cover 等比例拉伸 要完全覆盖div盒子  可能有部分背景图片显示不全 */
            /* background-size: cover; */
            /* 4. contain 高度和宽度等比例拉伸 当宽度 或者高度 铺满div盒子就不再进行拉伸了 可能有部分空白区域 */
            background-size: contain;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <p></p>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>

    <style>
        /* 1. 我们有一个 50 * 50的盒子需要一个背景图片,但是根据分析这个图片还是要准备2倍, 100*100 */
        /* 2. 我们需要把这个图片缩放一半,也就是 50*50  background-size*/
        
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
            background-size: 50px 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

四、 移动端开发选择

4.1

a. 单独制作移动端页面(主流)
京东商城手机版
淘宝触屏版
苏宁易购手机版
b.响应式页面兼容移动端(其次)
三星手机官网

4.2 单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面

4.3 响应式兼容PC移动端

三星电子官网: www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
缺点制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题

4.4 总结

现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面 和 响应式页面 两种方案;现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面

五、 移动端技术解决方案

5.1 移动端浏览器

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可。


5.2 CSS初始化 normalize.css

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

  • Normalize.css:保护了有价值的默认值
  • Normalize.css:修复了浏览器的bug
  • Normalize.css:是模块化的
  • Normalize.css:拥有详细的文档
    官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css
5.3 CSS3 盒子模型 box-sizing
  • 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
  • CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding 也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了
 /*CSS3盒子模型*/
 box-sizing: border-box;
 /*传统盒子模型*/
 box-sizing: content-box;

移动端可以全部CSS3 盒子模型PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型

5.4 特殊样式
/*CSS3盒子模型*/
 box-sizing: border-box;
 -webkit-box-sizing: border-box;
 /*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
 -webkit-tap-highlight-color: transparent;
 /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
 -webkit-appearance: none;
 /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
 img,a { -webkit-touch-callout: none; }

六、 移动端页面布局

6.1 移动端技术选型
6.2 流式布局(百分比布局)
  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
  • 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式


  • max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)
  • min-width 最小宽度 (min-height 最小高度,一般我们定义320

相关文章

  • 网络编程(七)移动端布局(1)

    pink老师移动端布局还有最后一小部分,坚持下,很快就能把网页端及移动端布局学完了。这篇博客主要讲述的是移动端布局...

  • 网络编程(八)移动端布局(2)

    今天主要介绍一下移动端布局之flex布局。 一、 flex 布局体验 1.1 传统布局与flex布局的 1.2 初...

  • 网络编程(十)移动端布局(4)

    一、 响应式开发 1.1 响应式开发原理 就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设...

  • 网络编程(九)移动端布局(3)

    这里将要讲解移动WEB开发之rem适配布局 一、 rem基础 rem (root em)是一个相对单位,类似于em...

  • 移动端css(三)

    目录: 1 移动端特点 2 百分比布局 3 Flex布局 一 移动端特点 • 移动端和PC端网页不同点• 谷歌模拟...

  • 移动端初探

    今天开始学移动端布局啦美滋滋...(就想把一些想法记录下来岂不是sixsixsix) 1、进行移动端页面编程第一步...

  • Android网络编程

    网络编程 只有通过网络编程才能保持app的鲜活性,持久性 客户端Client:移动应用 服务器端Server:提供...

  • 移动端布局(1)

    1.移动端基础 #1.1.屏幕 移动端和pc端开发差异比较大的就是屏幕了,这里说的差异主要体现在移动端大屏幕碎片化...

  • web移动端常见面试题以及适配兼容问题

    1、移动端你们一般采用什么布局?移动端设计稿是多大的尺寸? ● 定宽布局 ● 一般移动端设计稿是640或者750的...

  • web移动端布局之流式布局

    移动端布局之流式布局meta视口标签,写移动端布局必须加入视口标签: 二倍图:在移动端布局中,我们需要一个5050...

网友评论

      本文标题:网络编程(七)移动端布局(1)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nozijltx.html