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设计模式2——工厂方法模式

设计模式2——工厂方法模式

作者: 问道心路长几许 | 来源:发表于2018-10-08 00:32 被阅读11次

一 、工厂方法模式的定义    

        工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到他的身影,其定义为:

Define an  interface for creating an  object,but  less subclass decide which class to instantiate Factory Method lets a class defer instantiation to subclass .(定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类订单实例化延迟到其子类。)

二、工厂方法模式的应用

    1、工厂方法模式的优点

        首先,良好的封装性,代码的结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如,一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。    

        其次,工厂方法模式的扩展性非常优越。在增加产品类的情况下,只要适当的修改具体的工厂类或者扩展一个工厂类,就可以完成 "拥抱变化"。例如在我们的例子中,需要增加一个棕色人种,则只需要增加一个BrownHuman类,工厂类不用任何修改就可完成系统扩展,再次,屏蔽产品类。这一点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,他只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。

        最后,工厂方法模式是典型的解耦框架。高层的模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流,也符合依赖倒置原则,只依赖产品累的抽象,当然也符合里氏替换原则,适用产品的子类替换产品的父类,没问题!

        2、工厂方法模式的使用场景

    首先,工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是需要慎重地考虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。

    其次,需要灵活的、可扩展的框架时,可以考虑采用工厂方法模式。万物皆对象,那万物也就皆是产品,例如需要设计一个连接邮件服务器的框架,有三种网络协议可供选择:pop3、imap、http,我们就可以把这三种连接方法作为产品,定义一个接口如,IConnectMail,然后定义对邮件的操作方法,用不同的方法实现三个具体的产品类(也就是连接方式)再定义一个工厂方法,按照不同的传入条件,选择不同的连接方式,如此设计,可以做到完美的扩展,如某些邮件服务器提供WebService接口,很好,我们只要增加一个产品类就可以了。

   再次,工厂方法模式可以用在异构项目中,例如,通过WebService与一个非java的项目交互,虽然WebService号称是可以做到异构系统的同构化,但是在实际的开发中,还是会碰到很多问题,如类型问题,wsdl文件的支持问题,等等。从wsdl中生产的对象都认为是一个产品,然后由一个具体的工厂类进行管理,减少与外围系统的耦合。

        最后,可以使用在测试驱动开发的框架下,例如,测试一个类A,就需要把与类A有关联关系的类B同时也生成出来,我们可以适用工厂方法模式把B类虚拟出来,避免类A与类B的耦合。目前由于Jmock,和easyMock的诞生,该适用场景已经弱化了,独自可以遇到此种情况时候直接适用jmock或esayMock

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