今天刷微信的时候正好刷到一篇讲述我们平时摄入信息所存在的问题,他使用创作平台的推送机制来讲述资本和人们的渴求之间不平衡。
人很多时候都会被奖励机制所迷惑,我们常常能够在生活中发现这个理论在现实生活中的印证。
拿起手机刷刷短视频等,当发表神评妙论之后得到点赞,得到同好的认同,这其实还算好。平时的生活中,更多的是拿起手机随着大数据算法一直就这么刷下去了,随着流量价格的下滑,并大流量卡的普遍,可以花费更多的时间在刺激我们多个感官的状态下。
以上只是一些展开,奖励机制做的最好的就是游戏了,在最简单的操作之后能够形成奖励和努力刷怪之后得到的奖励,形成的奖励循环。不管什么游戏类型,都其实都是如此的。虽然很多游戏做的会很优秀,剧情也很美妙,曾被一些所震撼和感动,但是这其实都是一样的逻辑。
就像曾经看到的一个回答,这也是曾经我所思考的,为什么语文老师不怎么推荐去看看网络小说,而是要求看名著?
语文老师所说的是有很大的智慧的,我们虽然能够从各种各样的渠道获得如此之多的知识并且能够感觉到很多情绪的变化。
这时候可能会有人说网络小说也有好的,很多单机游戏在剧情方面也能够达到一个很震撼人心的效果,很多视频也能达到学习到很多知识的效果等等。
这其实我也不否定有这些好的内容所在,我读完的网络小说就有了230多本但当前两天读过《熔炉》之后,我也不是为了把这本书捧得很高,就是在这个巧合的时候。
发现很多网络小说因为要及时获得收益,情绪的张力可能就不太足够,爽点会特别密集,但是现实生活中而言,那有那么多的爽点,只有慢慢积累,情绪也不会能到更高或者更低。
第二就是文笔了,看了太多之后我发现我所输出的内容,说话和长时间的讨论之后会发现言语词汇的贫乏,太多的时候说话会有太多的口头禅,在使用讯飞输入法的语音输入的时候就会特别明显。
但是当看到那些出版书籍中所表达的内容之后,能够感受到这其中所表达能力的有所提升,在平时的生活中也会从另外一个角度来思考一些问题,平时读书可能只是快速的浏览,现在会从多方面考虑这个东西到底是否合适,平时也会选择更多的少说话,去思考这其中到底有那些可以优化的方案,并可以更加客观的去判断一件事情,也能够发现在这些努力之后又更多美好的改变。。









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