learning的过程 不是 teaching的过程
实践性学科
frame知识体系
重点是: 我们做研究 认识其他现象的框架 方法 实践 项目 对现象理论
设计学科的转型
博士才产出理论
设计干嘛 ——设计研究 —— program
大师有:显性知识——隐形思路
叙事性空间
冯璐: 本科华理,社区配套,通过美陈营造氛围
老师:体验设计只是一个比较小的切片,更多指望PSSD 是否会持续running 有人付钱 创造什么样的价值。
体验的是一件事
181118体验设计和环境整合 - 第一课
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从现象中去抽象出特征,在一个更简洁的方程式里面去工作,否则现象实在太复杂了。
现在的人非常依赖视觉
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一个空间要有属性 需要内容素材,这样才能引发人联想,回忆,历史的温度。
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有了卖点才能吸引人进入 —— 沉浸于内容 ——参与——退出——延续(跟其他人分享,这个体验能够否帮你做判断决策)
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storytelling 训练
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形象化的 Vs . 分析性的storytelling
讲故事,先建立同理心。 如何建立? 先敞开自己。
描述一个体验:
记录者 陈述者 观察者
一个故事的结构:
环境
演员
服务
价值创造是不是被实现了?
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