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聊VR游戏

聊VR游戏

作者: 冬江花月夜 | 来源:发表于2019-11-26 09:37 被阅读0次

最近将实验室的VR设备从积灰的角落拯救了出来,不料让大家都陷入沉迷之中。有沉迷于射箭的游戏,有沉迷于无人机游戏,当然也有沉迷于经典的切方块。我之前是不怎么看好VR市场的,始终觉得不成熟,但那是在我没有体验各种好玩的VR游戏的基础上的,并不知道现在的游戏已经发展到了哪种程度。

两年前采购的VR设备——HTC的vive,还是可以满足基本的需求的,只是产品显得比较落伍。首先是头显连着很长的线,其次佩戴起来太重。相比于目前比较火的Quest——一款无线头显的vr设备,确实体验差了一点。但是这并不关键,最主要的还是游戏内容本身。

我最喜欢的也是目前玩的一款射箭游戏。在这里,你需要手拿弓箭,站在城门之上,守卫城门,不让敌人破坏。本质上就是一个打移动靶的游戏,为什么将场景置于VR环境之下,会显得如此有趣呢?我想主要是细节做得很好,最关键的体验,拉弓时候的震感,通过手柄模拟了出来。其实就是小小的震动马达,就可以模拟很多的效果,假如将更多的传感器和反馈功能进行集成,沉浸式体验做得更彻底,游戏场景更细化一点,VR游戏相比传统游戏,是降维打击。

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